Commandes console CS2
Toutes les commandes console de CS2 à connaître, 191 au total, comparées à la liste de commandes du jeu. Les valeurs par défaut, les plages et l'indicateur sv_cheats sont lus dans le jeu, pas copiés d'anciennes listes CS:GO.
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Toutes les commandes
| Commande | Ce qu'elle fait | Par défaut | Catégorie | Statut |
|---|---|---|---|---|
| sv_cheats | Active ou désactive les commandes protégées contre la triche sur le serveur. Seul l'hôte du serveur peut la régler : elle fonctionne hors ligne et sur votre propre serveur, jamais en matchmaking. | 0 (false) | Commandes de triche | |
| sv_infinite_ammo | Munitions infinies. 1 donne aussi des grenades infinies, pour relancer la même sans fin. 2 garde vos munitions de réserve pleines, mais vous rechargez toujours. | 0 | Entraînement | sv_cheats |
| mp_roundtime_defuse | Durée du round en minutes sur les maps de désamorçage de bombe. Réglez-la haut à l'entraînement pour que le round ne se termine jamais. | 0 | Entraînement | |
| mp_roundtime | Durée du round en minutes pour les modes autres que le désamorçage de bombe. | 5 | Serveur | |
| mp_freezetime | Secondes de freeze time au début de chaque round. 0 le supprime. | 6 | Entraînement | |
| mp_buytime | Secondes après le début du round pendant lesquelles vous pouvez encore acheter. | 90 | Entraînement | |
| mp_buy_anywhere | Permet aux joueurs d'acheter en dehors de la zone d'achat. | 0 | Entraînement | |
| mp_maxmoney | Le maximum d'argent qu'un joueur peut détenir. | 16000 | Entraînement | |
| mp_startmoney | Argent avec lequel chaque joueur commence une mi-temps. | 800 | Entraînement | |
| mp_warmup_end | Termine l'échauffement immédiatement et lance le match. | Entraînement | ||
| mp_restartgame | Relance le match après le nombre de secondes indiqué. Utilisez-la après avoir changé les réglages de round ou d'argent pour qu'ils prennent effet. | 0 | Entraînement | |
| mp_respawn_on_death_t | Les Terroristes réapparaissent après leur mort. | 0 (false) | Entraînement | |
| mp_respawn_on_death_ct | Les Contre-Terroristes réapparaissent après leur mort. | 0 (false) | Entraînement | |
| mp_ignore_round_win_conditions | Empêche les rounds de se terminer quand une équipe est éliminée ou que la bombe explose. | 0 (false) | Entraînement | |
| mp_limitteams | La plus grande différence de nombre de joueurs autorisée entre les équipes. 0 supprime la limite : vous pouvez jouer seul d'un côté. | 2 | Serveur | |
| mp_autoteambalance | Déplace des joueurs d'une équipe à l'autre pour équilibrer les camps. Désactivez-la à l'entraînement. | 1 (true) | Serveur | |
| mp_c4timer | Secondes entre la pose et l'explosion de la bombe. | 40 | Serveur | |
| mp_friendlyfire | Permet aux joueurs de blesser leurs coéquipiers. | 0 (false) | Serveur | |
| mp_free_armor | Donne une armure à chaque joueur au début du round. | 0 | Serveur | |
| mp_solid_teammates | Indique si les coéquipiers se bloquent entre eux. | 1 | Serveur | |
| mp_give_player_c4 | Indique si un Terroriste reçoit la bombe au début du round. | 1 (true) | Serveur | |
| mp_defuser_allocation | Donne des kits de désamorçage aux Contre-Terroristes au début du round. | 0 | Serveur | |
| sv_showimpacts | Dessine un cadre là où chaque balle touche : rouge là où votre client pense avoir touché, bleu là où le serveur l'a enregistré. | 0 | Entraînement | |
| sv_showimpacts_time | Combien de secondes les cadres d'impact de sv_showimpacts restent à l'écran. | 4 | Entraînement | |
| sv_airaccelerate | Dans quelle mesure vous pouvez diriger votre trajectoire en l'air. Des valeurs plus élevées facilitent l'air strafe et le surf. | 12 | Serveur | |
| sv_gravity | Gravité du monde. Des valeurs plus basses font flotter les sauts. | 800 | Serveur | |
| host_timescale | Accélère ou ralentit tout le jeu. 1 est la vitesse normale. Protégée contre la triche. | 1 | Commandes de triche | sv_cheats |
| noclip | Traversez les murs et les sols en volant. Relancez-la pour atterrir. Protégée contre la triche : sv_cheats 1 d'abord. | Commandes de triche | sv_cheats | |
| god | Vous ne subissez aucun dégât. Relancez-la pour la désactiver. Protégée contre la triche. | Commandes de triche | sv_cheats | |
| give | Vous donne un objet par son nom d'entité, par exemple weapon_ak47 ou weapon_smokegrenade. Elle fonctionne sur un serveur que vous contrôlez, comme une partie d'entraînement hors ligne. | Commandes de triche | ||
| weapon_accuracy_nospread | Supprime la dispersion des armes : chaque balle va là où vous visez. Utile pour tester des spots sur un serveur que vous gérez. | 0 (false) | Commandes de triche | |
| cl_showpos | Affiche votre position sur la map, votre angle de vue et votre vitesse dans le coin de l'écran. Protégée contre la triche dans CS2. | 0 | Commandes de triche | sv_cheats |
| buddha | Vous subissez des dégâts mais ne mourez jamais. Protégée contre la triche. | 0 (false) | Commandes de triche | sv_cheats |
| sv_noclipspeed | Vitesse de vol en noclip. Baissez-la pour un placement précis. | 1200 | Commandes de triche | |
| impulse | Exécute une action moteur numérotée. Dans CS:GO, impulse 101 donnait tout l'argent ; CS2 a toujours la commande impulse, mais vérifiez son effet sur votre version avant de vous y fier. | Commandes de triche | ||
| setpos | Vous déplace à une position exacte de la map. Utilisez-la avec setang pour vous placer sur un spot de lineup enregistré. | Commandes de triche | sv_cheats | |
| getpos | Affiche votre position et votre angle de vue sous forme d'une ligne setpos/setang que vous pourrez recoller plus tard. Protégée contre la triche. | Entraînement | sv_cheats | |
| kill | Tue votre propre joueur. Protégée contre la triche dans CS2. | Entraînement | sv_cheats | |
| explode | Tue votre propre joueur par une explosion. Protégée contre la triche. | Entraînement | sv_cheats | |
| bot_mimic | Les bots copient les entrées du joueur portant cet index ; 1 est généralement vous dans une partie hors ligne. 0 la désactive. Protégée contre la triche. | 0 | Bots | sv_cheats |
| switchhands | Change la main qui tient votre arme. Liez-la à une touche pour changer à la volée. | Viewmodel | ||
| cl_crosshairsize | Un réglage de taille du viseur repris de CS:GO. Il figure toujours dans la liste du jeu, mais le menu de CS2 utilise cl_crosshair_length. | 3.9 | Viseur | |
| cl_crosshairthickness | Un réglage d'épaisseur du viseur repris de CS:GO. Il figure toujours dans la liste du jeu, mais le menu de CS2 utilise cl_crosshair_thickness. | 0.6 | Viseur | |
| cl_crosshairalpha | Un réglage d'opacité du viseur repris de CS:GO. Il figure toujours dans la liste du jeu ; le menu de CS2 utilise cl_crosshaircolor_a. | 200 | Viseur | |
| +spray_menu | Ouvre la roue des graffitis tant qu'elle est maintenue. | Console et binds | ||
| +radialradio | Ouvre la roue des commandes radio tant qu'elle est maintenue. | Console et binds | ||
| sv_grenade_trajectory_prac_pipreview | Quand vous tenez une grenade, affiche sa trajectoire prévue et une petite vue en incrustation de l'endroit où elle atterrira. Réglez-la sur un serveur que vous contrôlez, en général avec sv_cheats 1 comme le reste d'une config d'entraînement. | 0 (false) | Grenades | |
| sv_grenade_trajectory_prac_trailtime | Combien de secondes la trajectoire d'une grenade lancée reste dessinée. | 0 | Grenades | |
| sv_rethrow_last_grenade | Relance votre dernière grenade depuis le même endroit et avec le même angle, pour la voir atterrir sans revenir sur vos pas. Protégée contre la triche. | Grenades | sv_cheats | |
| ammo_grenade_limit_total | Le maximum de grenades qu'un joueur peut porter. | 3 | Grenades | |
| cl_grenadecrosshair_keepusercrosshair | Garde votre propre viseur quand vous tenez une grenade, au lieu du viseur de grenade du jeu. | 1 (true) | Grenades | |
| bot_kick | Retire des bots du serveur. Sans argument, elle les exclut tous. | Bots | ||
| bot_add | Ajoute un bot. Donnez t ou ct pour choisir le camp. | Bots | ||
| bot_add_t | Ajoute un bot Terroriste. | Bots | ||
| bot_add_ct | Ajoute un bot Contre-Terroriste. | Bots | ||
| bot_stop | Les bots arrêtent de réfléchir : ils restent immobiles et ne réagissent pas. | 0 | Bots | sv_cheats |
| bot_freeze | Les bots ne peuvent pas bouger mais peuvent encore viser et tirer. | 0 (false) | Bots | sv_cheats |
| bot_crouch | Les bots s'accroupissent. | 0 (false) | Bots | sv_cheats |
| bot_place | Place un bot là où vous visez. Pratique pour s'entraîner aux prefires et aux angles. Protégée contre la triche. | Bots | sv_cheats | |
| bot_dont_shoot | Les bots visent mais ne tirent pas. | 0 (false) | Bots | sv_cheats |
| bot_knives_only | Les bots n'achètent et n'utilisent que des couteaux. | Bots | ||
| bot_pistols_only | Les bots n'achètent et n'utilisent que des pistolets. | Bots | ||
| bot_zombie | Les bots restent immobiles et vous ignorent, comme bot_stop, mais gardent leur position. | 0 (false) | Bots | sv_cheats |
| bot_difficulty | Difficulté des bots ajoutés à partir de maintenant. | 1 | Bots | |
| bot_quota | Combien de bots le serveur maintient. 0 signifie aucun bot. | 10 | Bots | |
| fps_max | Limite votre fréquence d'images en jeu. 0 supprime la limite. Une limite un peu au-dessus de la fréquence de rafraîchissement de votre écran peut rendre les temps de frame plus stables. | 120 | FPS | |
| fps_max_ui | Limite la fréquence d'images dans les menus, ce qui économise énergie et chaleur pendant la file d'attente. | 0 | FPS | |
| cl_showfps | Affiche un compteur de fréquence d'images en haut de l'écran. | 0 | FPS | |
| cl_hud_telemetry_frametime_show | Quand afficher le temps de frame (FPS) sur le HUD de télémétrie. La même option se trouve sous « Settings », « Game », « Telemetry ». | 1 | FPS | |
| net_graph | Le graphique de performances de CS:GO. Il ne figure pas dans la liste de commandes de CS2. | FPS | Supprimée | |
| cq_netgraph | Un remplaçant de net_graph de l'une des premières bêtas de CS2. Il a depuis été supprimé. | FPS | Supprimée | |
| r_fullscreen_gamma | Luminosité (gamma) en mode plein écran. Plus la valeur est haute, plus l'image est sombre ; plus elle est basse, plus elle est claire. | 2.2 | FPS | |
| cl_crosshairstyle | Style du viseur, de 0 à 9. 4 est la croix statique que la plupart des joueurs utilisent. | 7 | Viseur | |
| cl_crosshair_length | Longueur de chaque ligne du viseur (appelée Length dans le menu des paramètres, cl_crosshairsize dans CS:GO). | 8 | Viseur | |
| cl_crosshair_gap | Espace entre le centre et les lignes. Les valeurs négatives rapprochent les lignes. | 4 | Viseur | |
| cl_crosshair_thickness | Épaisseur des lignes du viseur. | 2 | Viseur | |
| cl_crosshairdot | Ajoute un point au centre. | 0 (false) | Viseur | |
| cl_crosshair_t | Viseur en T : supprime la ligne du haut. | 0 (false) | Viseur | |
| cl_crosshair_drawoutline | Dessine un contour noir autour du viseur pour qu'il ressorte sur les murs clairs. | 1 | Viseur | |
| cl_crosshaircolor_r | Composante rouge de la couleur du viseur, de 0 à 255. | 0 | Viseur | |
| cl_crosshaircolor_g | Composante verte de la couleur du viseur, de 0 à 255. | 255 | Viseur | |
| cl_crosshaircolor_b | Composante bleue de la couleur du viseur, de 0 à 255. | 0 | Viseur | |
| cl_crosshaircolor_a | Opacité du viseur, de 0 (invisible) à 255 (opaque). | 255 | Viseur | |
| cl_crosshair_recoil | Fait bouger le viseur avec votre recul, pour qu'il montre où ira la prochaine balle. | 1 (true) | Viseur | |
| cl_crosshair_sniper_width | Largeur des lignes noires à l'intérieur d'une lunette de sniper. | 1 | Viseur | |
| cl_crosshair_friendly_warning | Change votre viseur quand un coéquipier est devant vous. | 1 | Viseur | |
| cl_show_observer_crosshair | Quel viseur vous voyez en spectateur : le vôtre ou celui du joueur. | 2 | Viseur | |
| cl_radar_scale | Zoom dans le radar. Des valeurs plus basses montrent plus de la map. Beaucoup de joueurs utilisent 0.3 à 0.4. | 0.7 | Radar | |
| cl_hud_radar_scale | Taille du radar à l'écran. | 1 | Radar | |
| cl_radar_always_centered | Vous garde au milieu du radar. Réglez 0 pour que le radar montre plus de la map devant vous près des bords. | 1 (true) | Radar | |
| cl_radar_rotate | Fait pivoter le radar avec votre vue. 0 garde le nord en haut. | 1 (true) | Radar | |
| cl_radar_icon_scale_min | Plus petite taille des icônes de joueurs sur le radar. | 0.6 | Radar | |
| cl_radar_square_with_scoreboard | Affiche un radar carré plus grand tant que le tableau des scores est ouvert. | 1 (true) | Radar | |
| cl_hud_radar_background_alpha | Opacité du fond du radar. | 0.627 | Radar | |
| toggleradarscale | Bascule le radar entre son zoom normal et une vue dézoomée. Généralement liée à une touche. | Radar | ||
| viewmodel_fov | Champ de vision de votre arme. Plus il est élevé, plus l'arme s'éloigne et plus on voit de l'écran. | 60 | Viewmodel | |
| viewmodel_offset_x | Déplace l'arme vers la gauche (négatif) ou la droite (positif). | 1 | Viewmodel | |
| viewmodel_offset_y | Déplace l'arme vers vous (négatif) ou loin de vous (positif). | 1 | Viewmodel | |
| viewmodel_offset_z | Déplace l'arme vers le bas (négatif) ou le haut (positif). | -1 | Viewmodel | |
| viewmodel_presetpos | Applique l'un des préréglages de viewmodel intégrés. | 1 | Viewmodel | |
| cl_prefer_lefthanded | Tient les armes dans la main gauche. | 0 (false) | Viewmodel | |
| cl_righthand | La commande CS:GO pour changer de main. | Viewmodel | Supprimée | |
| cl_bob_lower_amt | Le réglage CS:GO de la descente de l'arme quand vous courez. | Viewmodel | Supprimée | |
| fov_desired | Définit le champ de vision de base, selon les termes mêmes du jeu. Il ne change pas la vue du joueur en compétitif. | 75 | Viewmodel | |
| volume | Volume général, de 0 à 1. | 1 | Audio | |
| snd_voipvolume | Volume du chat vocal des autres joueurs. | 1 | Audio | |
| snd_headphone_eq | Préréglage de l'égaliseur du casque. Correspond à l'option EQ Profile des paramètres audio. | 0 | Audio | |
| snd_mute_losefocus | Coupe le son du jeu quand vous faites alt-tab. | 1 (true) | Audio | |
| snd_menumusic_volume | Volume de la musique du menu principal. | 0.04 | Audio | |
| snd_roundstart_volume | Volume de la musique de début de round. | 0 | Audio | |
| snd_roundend_volume | Volume de la musique de fin de round. | 0.16 | Audio | |
| snd_mvp_volume | Volume de la musique du MVP. | 0.16 | Audio | |
| snd_tensecondwarning_volume | Volume de la musique d'avertissement des dix secondes de la bombe. Beaucoup de joueurs la gardent comme repère de minuteur. | 0.04 | Audio | |
| snd_deathcamera_volume | Volume du son de la caméra de mort. | 0.16 | Audio | |
| snd_mapobjective_volume | Volume de la musique d'objectif de bombe et d'otages. | 0.04 | Audio | |
| voice_loopback | Vous renvoie votre propre micro, pour le tester. | 0 (false) | Audio | |
| voice_modenable | Active ou désactive le chat vocal. | 1 (true) | Audio | |
| voice_enable | La commande CS:GO pour désactiver le chat vocal. | Audio | Supprimée | |
| cl_mute_enemy_team | Coupe la voix et le texte de l'autre équipe. | 0 (false) | Audio | |
| cl_mute_all_but_friends_and_party | Coupe tous ceux qui ne sont pas amis Steam ou dans votre groupe. | 0 | Audio | |
| cl_hud_color | Couleur du HUD. 0 utilise la couleur de votre équipe ; les autres nombres choisissent une couleur fixe. | 0 | HUD | |
| hud_scaling | Taille du HUD. | 1 | HUD | |
| cl_drawhud | Masque ou affiche tout le HUD. Protégée contre la triche, utilisée pour les captures d'écran et les clips. | 1 (true) | HUD | sv_cheats |
| cl_draw_only_deathnotices | Masque tout sauf le viseur et le kill feed. Utilisée pour l'enregistrement. | 0 (false) | HUD | |
| r_drawtracers_firstperson | Affiche ou masque vos propres traceurs de balles. | 1 (true) | HUD | |
| cl_teamid_overhead_mode | Ce qui s'affiche au-dessus de la tête des coéquipiers. | 3 | HUD | |
| cl_teammate_colors_show | Affiche les couleurs des coéquipiers sur le radar et le tableau des scores. | 1 | HUD | |
| cl_showloadout | Garde votre équipement d'armes visible à l'écran. | 1 (true) | HUD | |
| gameinstructor_enable | Active ou désactive les conseils d'aide en jeu. | 0 (false) | HUD | |
| cl_autohelp | Affiche automatiquement des conseils d'aide. | 1 (true) | HUD | |
| cl_disable_round_end_report | Masque le rapport qui apparaît à la fin de chaque round. | 0 (false) | HUD | |
| cl_deathnotices_show_numbers | Affiche des numéros sur les entrées du kill feed. | 0 | HUD | |
| hud_showtargetid | Affiche le nom du joueur que vous visez. | 1 (true) | HUD | |
| rate | Le maximum de données par seconde que le serveur peut vous envoyer. Le jeu choisit une valeur adaptée d'après le réglage de vitesse de votre connexion. | 80000 | Réseau | |
| cl_interp_ratio | Ratio d'interpolation. CS2 le déduit de cl_net_buffer_ticks, et la description du jeu lui-même dit de ne pas le modifier directement. | 2 | Réseau | |
| cl_net_buffer_ticks | Ticks de délai que le jeu ajoute aux snapshots du serveur et à vos commandes, pour amortir la perte de paquets. Il définit aussi cl_interp_ratio. | 0 | Réseau | |
| mm_dedicated_search_maxping | Le ping le plus élevé que le matchmaking acceptera pour choisir un serveur. | 150 | Réseau | |
| net_status | Affiche l'état actuel de votre réseau dans la console. | Réseau | ||
| cl_hud_telemetry_ping_show | Quand afficher votre ping sur le HUD de télémétrie (« Settings », « Game », « Telemetry »). | 1 | Réseau | |
| cl_hud_telemetry_net_quality_graph_show | Quand afficher le graphique de qualité réseau sur le HUD de télémétrie. | 0 | Réseau | |
| cl_interp | Dans CS2, elle affiche le temps d'interpolation utilisé par le jeu, en secondes. Elle lit la valeur et ne la définit plus, contrairement à CS:GO. Pour changer l'interpolation, utilisez cl_net_buffer_ticks. | Réseau | ||
| cl_updaterate | La commande de fréquence de mise à jour de CS:GO. | Réseau | Supprimée | |
| cl_cmdrate | Le réglage de fréquence des commandes de CS:GO. | Réseau | Supprimée | |
| map | Charge une map. Hors ligne, elle lance une partie locale que vous contrôlez. | Serveur | ||
| changelevel | Change la map d'un serveur que vous faites déjà tourner. | Serveur | ||
| maps | Liste les maps que le jeu peut charger. | Serveur | ||
| connect | Se connecte à un serveur par son adresse. | Serveur | ||
| disconnect | Quitte la partie en cours. | Serveur | ||
| status | Affiche le serveur, la map et les joueurs, avec le ping et le Steam ID de chacun. | Serveur | ||
| quit | Ferme CS2. | Serveur | ||
| kick | Exclut un joueur d'un serveur que vous gérez. | Serveur | ||
| kickid | Exclut un joueur par son user ID, visible dans status. | Serveur | ||
| callvote | Lance un vote, comme une exclusion ou un temps mort. | Serveur | ||
| mp_pause_match | Met le match en pause au prochain freeze time. | Serveur | ||
| mp_unpause_match | Met fin à une pause. | Serveur | ||
| mp_warmup_pausetimer | Fige le minuteur d'échauffement pour que l'échauffement ne se termine jamais. | 0 | Serveur | |
| mp_round_restart_delay | Secondes entre la fin d'un round et le début du suivant. | 7 | Serveur | |
| mp_teamname_1 | Nom affiché pour la première équipe. | (empty) | Serveur | |
| mp_teamname_2 | Nom affiché pour la deuxième équipe. | (empty) | Serveur | |
| record | Lance l'enregistrement d'une démo de la partie en cours. | Serveur | sv_cheats | |
| stop | Arrête l'enregistrement d'une démo. | Serveur | ||
| playdemo | Lit un fichier de démo. | Serveur | ||
| demoui | Ouvre les commandes de lecture de démo. | Serveur | ||
| sensitivity | Votre sensibilité de souris en jeu. Multipliez-la par le DPI de votre souris pour obtenir l'eDPI. | 1.25 | Souris et sensibilité | |
| zoom_sensitivity_ratio | Sensibilité avec la lunette, en multiple de votre sensibilité normale. 1 la garde identique. | 1 | Souris et sensibilité | |
| m_yaw | De combien de degrés un cran de souris vous fait tourner à gauche ou à droite. Laissez la valeur par défaut sauf si vous savez que vous en avez besoin. | 0.022 | Souris et sensibilité | |
| m_pitch | De combien un cran de souris vous fait tourner vers le haut ou le bas. La modifier ne change que votre sensibilité verticale. | 0.022 | Souris et sensibilité | |
| sensitivity_y_scale | Met à l'échelle la sensibilité verticale par rapport à l'horizontale. | 1 | Souris et sensibilité | |
| mouse_inverty | Inverse le mouvement vertical de la souris. | 0 (false) | Souris et sensibilité | |
| bind | Lie une touche ou un bouton de souris à une commande. | Console et binds | ||
| unbind | Retire la liaison d'une touche. | Console et binds | ||
| unbindall | Retire toutes les liaisons, y compris les déplacements. Faites-la suivre de binddefaults ou de votre propre config. | Console et binds | ||
| binddefaults | Rétablit la liaison par défaut du jeu pour toutes les touches. | Console et binds | ||
| alias | Crée un nom court qui exécute une liste de commandes. | Console et binds | ||
| toggle | Fait alterner un réglage entre des valeurs à chaque exécution. | Console et binds | ||
| exec | Exécute un fichier .cfg du dossier game/csgo/cfg. N'écrivez pas le .cfg. | Console et binds | ||
| host_writeconfig | Enregistre vos réglages actuels dans votre fichier de config. | Console et binds | ||
| find | Cherche un mot dans toutes les commandes et tous les réglages. | Console et binds | ||
| differences | Liste tous les réglages que vous avez modifiés par rapport à leur valeur par défaut. | Console et binds | ||
| key_listboundkeys | Liste toutes les touches que vous avez liées. | Console et binds | ||
| key_findbinding | Indique quelle touche exécute une commande. | Console et binds | ||
| echo | Affiche du texte dans la console. Placez-la à la fin d'une config pour confirmer qu'elle s'est exécutée. | Console et binds | ||
| toggleconsole | Ouvre ou ferme la console. | Console et binds | ||
| con_enable | Autorise l'ouverture de la console. Équivaut à Enable Developer Console dans les paramètres du jeu. | 0 (false) | Console et binds | |
| cl_allow_multi_input_binds | Permet à un seul bind de déclencher plusieurs entrées de mouvement ou d'action à la fois, comme l'ancien bind de jumpthrow. Protégée contre la triche : hors ligne uniquement. | 0 (false) | Console et binds | sv_cheats |
| buy | Achète un objet par son nom tant que vous pouvez acheter. Enchaînez-en plusieurs avec des points-virgules. | Console et binds | ||
| use | Passe à une arme ou une grenade que vous portez. | Console et binds | ||
| drop | Lâche l'arme que vous tenez. Avec la bombe sélectionnée, elle lâche la bombe. | Console et binds | ||
| lastinv | Passe à l'arme que vous teniez avant. Liée à Q par défaut. | Console et binds | ||
| +lookatweapon | Inspecte l'arme que vous tenez. Liée à F par défaut. | Console et binds | ||
| player_ping | Signale à votre équipe l'endroit que vous regardez. | Console et binds |
Comment utiliser les commandes console dans CS2
- Ouvrez « Settings », puis « Game », et réglez « Enable Developer Console » sur Yes.
- Appuyez sur la touche située sous Échap (` sur la plupart des claviers) pour ouvrir la console.
- Tapez une commande et appuyez sur Entrée. Pour une variable, tapez son nom seul afin de voir sa valeur actuelle.
- Pour conserver vos réglages, placez les lignes dans un fichier autoexec.cfg du dossier game/csgo/cfg.
Les commandes marquées sv_cheats ne fonctionnent que sur un serveur que vous contrôlez, après cette ligne :
sv_cheats 1
Commandes CS:GO supprimées
On les cherche encore, mais elles ne figurent pas dans la liste de commandes de CS2.
Outils associés
FAQ
Comment ouvrir la console dans CS2 ?
Allez dans « Settings », « Game » et réglez « Enable Developer Console » sur Yes. Appuyez ensuite sur la touche sous Échap, la touche ` ou ~ sur la plupart des claviers.
Pourquoi une commande est-elle indiquée comme protégée contre la triche ?
Certaines commandes, comme noclip et sv_rethrow_last_grenade, ne s'exécutent que lorsque sv_cheats vaut 1. Vous ne pouvez le régler que sur un serveur que vous contrôlez, comme une partie hors ligne avec des bots. Elles ne fonctionnent donc jamais en matchmaking.
Où placer les commandes pour qu'elles se chargent à chaque lancement ?
Enregistrez-les dans un fichier nommé autoexec.cfg dans Steam/steamapps/common/Counter-Strike Global Offensive/game/csgo/cfg. Ajoutez +exec autoexec à vos options de lancement s'il ne se charge pas tout seul.
Guides liés
Source : extraction SteamDatabase GameTracking-CS2 des tables de cvars et de commandes du jeu, commit b73cfdeb35.