Komendy CS2 do konsoli
Wszystkie komendy konsoli CS2, które warto znać, 191 w sumie, porównane z własną listą komend gry. Wartości domyślne, zakresy i flaga sv_cheats są odczytane z gry, a nie skopiowane ze starych list z CS:GO.
Ten poradnik w innych językach: English · Русский · Português · Español · Türkçe · Français · 简体中文
Przeglądaj według kategorii
Wszystkie komendy
| Komenda | Co robi | Domyślnie | Kategoria | Status |
|---|---|---|---|---|
| sv_cheats | Włącza lub wyłącza komendy chronione przed cheatami na serwerze. Ustawić je może tylko host serwera, więc działa offline i na własnym serwerze, nigdy w matchmakingu. | 0 (false) | Komendy cheatowe | |
| sv_infinite_ammo | Nieskończona amunicja. 1 daje też nieskończone granaty, więc możesz rzucać w kółko ten sam. 2 trzyma zapas amunicji pełny, ale nadal przeładowujesz. | 0 | Trening | sv_cheats |
| mp_roundtime_defuse | Długość rundy w minutach na mapach z rozbrajaniem bomby. Ustaw wysoko do treningu, żeby runda się nie kończyła. | 0 | Trening | |
| mp_roundtime | Długość rundy w minutach w trybach innych niż rozbrajanie bomby. | 5 | Serwer | |
| mp_freezetime | Sekundy freeze time na początku każdej rundy. 0 go usuwa. | 6 | Trening | |
| mp_buytime | Sekundy po starcie rundy, w których nadal można kupować. | 90 | Trening | |
| mp_buy_anywhere | Pozwala graczom kupować poza strefą zakupów. | 0 | Trening | |
| mp_maxmoney | Najwięcej pieniędzy, jakie może mieć gracz. | 16000 | Trening | |
| mp_startmoney | Pieniądze, z którymi każdy gracz zaczyna połowę. | 800 | Trening | |
| mp_warmup_end | Natychmiast kończy rozgrzewkę i zaczyna mecz. | Trening | ||
| mp_restartgame | Restartuje mecz po podanej liczbie sekund. Użyj po zmianie ustawień rundy lub pieniędzy, żeby zaczęły działać. | 0 | Trening | |
| mp_respawn_on_death_t | Terroryści odradzają się po śmierci. | 0 (false) | Trening | |
| mp_respawn_on_death_ct | Antyterroryści odradzają się po śmierci. | 0 (false) | Trening | |
| mp_ignore_round_win_conditions | Runda nie kończy się, gdy drużyna zostanie wyeliminowana lub bomba wybuchnie. | 0 (false) | Trening | |
| mp_limitteams | Największa dozwolona różnica liczby graczy między drużynami. 0 usuwa limit, więc możesz grać sam po jednej stronie. | 2 | Serwer | |
| mp_autoteambalance | Przenosi graczy między drużynami, by wyrównać strony. Wyłącz do treningu. | 1 (true) | Serwer | |
| mp_c4timer | Sekundy od podłożenia do wybuchu bomby. | 40 | Serwer | |
| mp_friendlyfire | Pozwala graczom ranić współgraczy. | 0 (false) | Serwer | |
| mp_free_armor | Daje każdemu graczowi kamizelkę na początku rundy. | 0 | Serwer | |
| mp_solid_teammates | Czy współgracze się blokują. | 1 | Serwer | |
| mp_give_player_c4 | Czy jeden z Terrorystów dostaje bombę na początku rundy. | 1 (true) | Serwer | |
| mp_defuser_allocation | Daje Antyterrorystom zestawy do rozbrajania na początku rundy. | 0 | Serwer | |
| sv_showimpacts | Rysuje ramkę w miejscu trafienia każdego pocisku: czerwoną tam, gdzie twój klient uznał trafienie, niebieską tam, gdzie zarejestrował je serwer. | 0 | Trening | |
| sv_showimpacts_time | Przez ile sekund ramki trafień z sv_showimpacts zostają na ekranie. | 4 | Trening | |
| sv_airaccelerate | Jak mocno możesz sterować w powietrzu. Wyższe wartości ułatwiają air strafe i surfowanie. | 12 | Serwer | |
| sv_gravity | Grawitacja świata. Niższe wartości sprawiają, że skoki unoszą się dłużej. | 800 | Serwer | |
| host_timescale | Przyspiesza lub zwalnia całą grę. 1 to normalna prędkość. Chroniona przed cheatami. | 1 | Komendy cheatowe | sv_cheats |
| noclip | Latanie przez ściany i podłogi. Uruchom jeszcze raz, aby wylądować. Chroniona przed cheatami, więc najpierw sv_cheats 1. | Komendy cheatowe | sv_cheats | |
| god | Nie otrzymujesz obrażeń. Uruchom jeszcze raz, aby wyłączyć. Chroniona przed cheatami. | Komendy cheatowe | sv_cheats | |
| give | Daje przedmiot według nazwy encji, na przykład weapon_ak47 lub weapon_smokegrenade. Działa na serwerze, który kontrolujesz, np. w treningu offline. | Komendy cheatowe | ||
| weapon_accuracy_nospread | Usuwa rozrzut broni, więc każdy pocisk leci tam, gdzie celujesz. Przydatne do testowania miejsc na serwerze, który prowadzisz. | 0 (false) | Komendy cheatowe | |
| cl_showpos | Pokazuje w rogu ekranu twoją pozycję na mapie, kąt patrzenia i prędkość. Chroniona przed cheatami w CS2. | 0 | Komendy cheatowe | sv_cheats |
| buddha | Otrzymujesz obrażenia, ale nigdy nie giniesz. Chroniona przed cheatami. | 0 (false) | Komendy cheatowe | sv_cheats |
| sv_noclipspeed | Jak szybko latasz w noclip. Zmniejsz, aby dokładnie ustawić pozycję. | 1200 | Komendy cheatowe | |
| impulse | Uruchamia numerowaną akcję silnika. W CS:GO impulse 101 dawał pełne pieniądze; CS2 nadal ma komendę impulse, ale sprawdź jej działanie w swojej wersji, zanim na niej polegasz. | Komendy cheatowe | ||
| setpos | Przenosi cię na dokładną pozycję na mapie. Użyj razem z setang, aby stanąć w zapisanym miejscu rzutu. | Komendy cheatowe | sv_cheats | |
| getpos | Wypisuje twoją pozycję i kąt patrzenia jako linię setpos/setang, którą możesz później wkleić z powrotem. Chroniona przed cheatami. | Trening | sv_cheats | |
| kill | Zabija twojego gracza. Chroniona przed cheatami w CS2. | Trening | sv_cheats | |
| explode | Zabija twojego gracza eksplozją. Chroniona przed cheatami. | Trening | sv_cheats | |
| bot_mimic | Boty kopiują ruchy gracza o tym indeksie; 1 to zwykle ty w grze offline. 0 to wyłącza. Chroniona przed cheatami. | 0 | Boty | sv_cheats |
| switchhands | Zamienia rękę, w której trzymasz broń. Przypisz do klawisza, aby przełączać w locie. | Viewmodel | ||
| cl_crosshairsize | Ustawienie rozmiaru celownika przeniesione z CS:GO. Nadal jest na liście gry, ale menu CS2 używa cl_crosshair_length. | 3.9 | Celownik | |
| cl_crosshairthickness | Ustawienie grubości celownika przeniesione z CS:GO. Nadal jest na liście gry, ale menu CS2 używa cl_crosshair_thickness. | 0.6 | Celownik | |
| cl_crosshairalpha | Ustawienie przezroczystości celownika przeniesione z CS:GO. Nadal jest na liście gry; menu CS2 używa cl_crosshaircolor_a. | 200 | Celownik | |
| +spray_menu | Otwiera koło graffiti, dopóki jest trzymana. | Konsola i bindy | ||
| +radialradio | Otwiera koło komend radiowych, dopóki jest trzymana. | Konsola i bindy | ||
| sv_grenade_trajectory_prac_pipreview | Gdy trzymasz granat, pokazuje jego przewidywaną trasę i mały podgląd obraz w obrazie z miejsca lądowania. Ustaw na serwerze, który kontrolujesz, zwykle z sv_cheats 1 w reszcie configu treningowego. | 0 (false) | Granaty | |
| sv_grenade_trajectory_prac_trailtime | Przez ile sekund trasa rzuconego granatu pozostaje narysowana. | 0 | Granaty | |
| sv_rethrow_last_grenade | Rzuca twój ostatni granat jeszcze raz z tego samego miejsca i pod tym samym kątem, więc możesz zobaczyć, gdzie wyląduje, bez wracania. Chroniona przed cheatami. | Granaty | sv_cheats | |
| ammo_grenade_limit_total | Najwięcej granatów, jakie może nosić jeden gracz. | 3 | Granaty | |
| cl_grenadecrosshair_keepusercrosshair | Zachowuje twój własny celownik, gdy trzymasz granat, zamiast celownika granatu z gry. | 1 (true) | Granaty | |
| bot_kick | Usuwa boty z serwera. Bez argumentu wyrzuca wszystkie. | Boty | ||
| bot_add | Dodaje bota. Podaj t lub ct, aby wybrać stronę. | Boty | ||
| bot_add_t | Dodaje bota Terrorystę. | Boty | ||
| bot_add_ct | Dodaje bota Antyterrorystę. | Boty | ||
| bot_stop | Boty przestają myśleć: stoją w miejscu i nie reagują. | 0 | Boty | sv_cheats |
| bot_freeze | Boty nie mogą się ruszać, ale nadal celują i strzelają. | 0 (false) | Boty | sv_cheats |
| bot_crouch | Boty kucają. | 0 (false) | Boty | sv_cheats |
| bot_place | Ustawia bota tam, gdzie celujesz. Przydatne do ćwiczenia prefire i kątów. Chroniona przed cheatami. | Boty | sv_cheats | |
| bot_dont_shoot | Boty celują, ale nie strzelają. | 0 (false) | Boty | sv_cheats |
| bot_knives_only | Boty kupują i używają tylko noży. | Boty | ||
| bot_pistols_only | Boty kupują i używają tylko pistoletów. | Boty | ||
| bot_zombie | Boty stoją w miejscu i cię ignorują, jak przy bot_stop, ale zachowują swoje miejsce. | 0 (false) | Boty | sv_cheats |
| bot_difficulty | Poziom trudności botów dodawanych od teraz. | 1 | Boty | |
| bot_quota | Ile botów serwer utrzymuje. 0 oznacza brak botów. | 10 | Boty | |
| fps_max | Ustawia limit klatek w grze. 0 zdejmuje limit. Limit trochę powyżej częstotliwości odświeżania monitora może ustabilizować czas klatki. | 120 | FPS | |
| fps_max_ui | Ustawia limit klatek w menu, co oszczędza prąd i ciepło podczas czekania w kolejce. | 0 | FPS | |
| cl_showfps | Pokazuje licznik klatek na górze ekranu. | 0 | FPS | |
| cl_hud_telemetry_frametime_show | Kiedy pokazywać czas klatki (FPS) w HUD telemetrii. Ta sama opcja jest w „Settings”, „Game”, „Telemetry”. | 1 | FPS | |
| net_graph | Wykres wydajności z CS:GO. Nie ma go na liście komend CS2. | FPS | Usunięta | |
| cq_netgraph | Wczesny zamiennik net_graph z bety CS2. Został już usunięty. | FPS | Usunięta | |
| r_fullscreen_gamma | Jasność (gamma) w trybie pełnoekranowym. Wyższa wartość jest ciemniejsza; niższa jaśniejsza. | 2.2 | FPS | |
| cl_crosshairstyle | Styl celownika, od 0 do 9. 4 to statyczny krzyżyk, którego używa większość graczy. | 7 | Celownik | |
| cl_crosshair_length | Długość każdej linii celownika (w menu ustawień nazywa się Length, w CS:GO cl_crosshairsize). | 8 | Celownik | |
| cl_crosshair_gap | Odstęp między środkiem a liniami. Wartości ujemne przysuwają linie. | 4 | Celownik | |
| cl_crosshair_thickness | Grubość linii celownika. | 2 | Celownik | |
| cl_crosshairdot | Dodaje kropkę na środku. | 0 (false) | Celownik | |
| cl_crosshair_t | Celownik w stylu T: usuwa górną linię. | 0 (false) | Celownik | |
| cl_crosshair_drawoutline | Rysuje czarny obrys wokół celownika, aby było go widać na jasnych ścianach. | 1 | Celownik | |
| cl_crosshaircolor_r | Czerwona część koloru celownika, od 0 do 255. | 0 | Celownik | |
| cl_crosshaircolor_g | Zielona część koloru celownika, od 0 do 255. | 255 | Celownik | |
| cl_crosshaircolor_b | Niebieska część koloru celownika, od 0 do 255. | 0 | Celownik | |
| cl_crosshaircolor_a | Przezroczystość celownika, od 0 (niewidoczny) do 255 (pełny). | 255 | Celownik | |
| cl_crosshair_recoil | Celownik porusza się razem z odrzutem, więc pokazuje, gdzie poleci następny pocisk. | 1 (true) | Celownik | |
| cl_crosshair_sniper_width | Szerokość czarnych linii wewnątrz lunety snajperki. | 1 | Celownik | |
| cl_crosshair_friendly_warning | Zmienia celownik, gdy przed tobą stoi współgracz. | 1 | Celownik | |
| cl_show_observer_crosshair | Który celownik widzisz podczas obserwowania: swój czy gracza. | 2 | Celownik | |
| cl_radar_scale | Przybliżenie wewnątrz radaru. Niższe wartości pokazują więcej mapy. Wielu graczy używa 0.3 do 0.4. | 0.7 | Radar | |
| cl_hud_radar_scale | Rozmiar radaru na ekranie. | 1 | Radar | |
| cl_radar_always_centered | Trzyma cię na środku radaru. Ustaw 0, aby radar pokazywał więcej mapy przed tobą przy brzegach. | 1 (true) | Radar | |
| cl_radar_rotate | Obraca radar razem z twoim widokiem. 0 trzyma północ u góry. | 1 (true) | Radar | |
| cl_radar_icon_scale_min | Najmniejszy rozmiar ikon graczy na radarze. | 0.6 | Radar | |
| cl_radar_square_with_scoreboard | Pokazuje większy kwadratowy radar, gdy otwarta jest tabela wyników. | 1 (true) | Radar | |
| cl_hud_radar_background_alpha | Przezroczystość tła radaru. | 0.627 | Radar | |
| toggleradarscale | Przełącza radar między normalnym przybliżeniem a widokiem oddalonym. Zwykle przypisana do klawisza. | Radar | ||
| viewmodel_fov | Pole widzenia twojej broni. Wyższa wartość odsuwa broń dalej i pokazuje więcej ekranu. | 60 | Viewmodel | |
| viewmodel_offset_x | Przesuwa broń w lewo (ujemne) lub w prawo (dodatnie). | 1 | Viewmodel | |
| viewmodel_offset_y | Przesuwa broń do siebie (ujemne) lub od siebie (dodatnie). | 1 | Viewmodel | |
| viewmodel_offset_z | Przesuwa broń w dół (ujemne) lub w górę (dodatnie). | -1 | Viewmodel | |
| viewmodel_presetpos | Stosuje jeden z wbudowanych presetów viewmodelu. | 1 | Viewmodel | |
| cl_prefer_lefthanded | Trzyma broń w lewej ręce. | 0 (false) | Viewmodel | |
| cl_righthand | Komenda z CS:GO do zmiany ręki. | Viewmodel | Usunięta | |
| cl_bob_lower_amt | Ustawienie z CS:GO określające, jak nisko opada broń podczas biegu. | Viewmodel | Usunięta | |
| fov_desired | Ustawia bazowe pole widzenia, według opisu samej gry. Nie zmienia widoku gracza w grze competitive. | 75 | Viewmodel | |
| volume | Głośność główna, od 0 do 1. | 1 | Dźwięk | |
| snd_voipvolume | Głośność czatu głosowego innych graczy. | 1 | Dźwięk | |
| snd_headphone_eq | Preset korektora słuchawek. Odpowiada opcji EQ Profile w ustawieniach dźwięku. | 0 | Dźwięk | |
| snd_mute_losefocus | Wycisza grę, gdy wyjdziesz z niej alt-tabem. | 1 (true) | Dźwięk | |
| snd_menumusic_volume | Głośność muzyki w menu głównym. | 0.04 | Dźwięk | |
| snd_roundstart_volume | Głośność muzyki na początku rundy. | 0 | Dźwięk | |
| snd_roundend_volume | Głośność muzyki na końcu rundy. | 0.16 | Dźwięk | |
| snd_mvp_volume | Głośność muzyki MVP. | 0.16 | Dźwięk | |
| snd_tensecondwarning_volume | Głośność muzyki ostrzeżenia o bombie na dziesięć sekund. Wielu graczy zostawia ją włączoną jako sygnał czasu. | 0.04 | Dźwięk | |
| snd_deathcamera_volume | Głośność dźwięku kamery śmierci. | 0.16 | Dźwięk | |
| snd_mapobjective_volume | Głośność muzyki celu mapy: bomby i zakładników. | 0.04 | Dźwięk | |
| voice_loopback | Odtwarza ci twój własny mikrofon, aby go przetestować. | 0 (false) | Dźwięk | |
| voice_modenable | Włącza lub wyłącza czat głosowy. | 1 (true) | Dźwięk | |
| voice_enable | Komenda z CS:GO do wyłączania czatu głosowego. | Dźwięk | Usunięta | |
| cl_mute_enemy_team | Wycisza głos i tekst od przeciwnej drużyny. | 0 (false) | Dźwięk | |
| cl_mute_all_but_friends_and_party | Wycisza wszystkich, którzy nie są znajomymi na Steam ani nie należą do twojej grupy. | 0 | Dźwięk | |
| cl_hud_color | Kolor HUD. 0 używa koloru twojej drużyny; inne liczby wybierają stały kolor. | 0 | HUD | |
| hud_scaling | Rozmiar HUD. | 1 | HUD | |
| cl_drawhud | Ukrywa lub pokazuje cały HUD. Chroniona przed cheatami, używana do zrzutów ekranu i klipów. | 1 (true) | HUD | sv_cheats |
| cl_draw_only_deathnotices | Ukrywa wszystko oprócz celownika i kill feedu. Używana do nagrywania. | 0 (false) | HUD | |
| r_drawtracers_firstperson | Pokazuje lub ukrywa ślady twoich własnych pocisków. | 1 (true) | HUD | |
| cl_teamid_overhead_mode | Co pokazuje się nad głowami współgraczy. | 3 | HUD | |
| cl_teammate_colors_show | Pokazuje kolory współgraczy na radarze i w tabeli wyników. | 1 | HUD | |
| cl_showloadout | Trzyma twoje wyposażenie broni widoczne na ekranie. | 1 (true) | HUD | |
| gameinstructor_enable | Włącza lub wyłącza podpowiedzi pomocnicze w grze. | 0 (false) | HUD | |
| cl_autohelp | Pokazuje podpowiedzi pomocy automatycznie. | 1 (true) | HUD | |
| cl_disable_round_end_report | Ukrywa raport pojawiający się na końcu każdej rundy. | 0 (false) | HUD | |
| cl_deathnotices_show_numbers | Pokazuje liczby przy wpisach kill feedu. | 0 | HUD | |
| hud_showtargetid | Pokazuje nazwę gracza, w którego celujesz. | 1 (true) | HUD | |
| rate | Najwięcej danych na sekundę, jakie serwer może ci wysłać. Gra ustawia rozsądną wartość na podstawie ustawienia prędkości połączenia. | 80000 | Sieć | |
| cl_interp_ratio | Współczynnik interpolacji. CS2 ustawia go z cl_net_buffer_ticks, a opis samej gry mówi, żeby nie zmieniać go bezpośrednio. | 2 | Sieć | |
| cl_net_buffer_ticks | Tiki opóźnienia, które gra dodaje do snapshotów serwera i twoich komend, aby wygładzić utratę pakietów. Ustawia też cl_interp_ratio. | 0 | Sieć | |
| mm_dedicated_search_maxping | Najwyższy ping, jaki matchmaking zaakceptuje przy wyborze serwera. | 150 | Sieć | |
| net_status | Wypisuje w konsoli aktualny stan sieci. | Sieć | ||
| cl_hud_telemetry_ping_show | Kiedy pokazywać twój ping w HUD telemetrii („Settings”, „Game”, „Telemetry”). | 1 | Sieć | |
| cl_hud_telemetry_net_quality_graph_show | Kiedy pokazywać wykres jakości sieci w HUD telemetrii. | 0 | Sieć | |
| cl_interp | W CS2 wypisuje czas interpolacji używany przez grę, w sekundach. Odczytuje wartość i już jej nie ustawia, jak w CS:GO. Aby zmienić interpolację, użyj cl_net_buffer_ticks. | Sieć | ||
| cl_updaterate | Komenda szybkości aktualizacji z CS:GO. | Sieć | Usunięta | |
| cl_cmdrate | Ustawienie szybkości komend z CS:GO. | Sieć | Usunięta | |
| map | Wczytuje mapę. Offline uruchamia lokalną grę, którą kontrolujesz. | Serwer | ||
| changelevel | Zmienia mapę na serwerze, który już prowadzisz. | Serwer | ||
| maps | Wypisuje mapy, które gra może wczytać. | Serwer | ||
| connect | Łączy z serwerem po adresie. | Serwer | ||
| disconnect | Opuszcza obecną grę. | Serwer | ||
| status | Wypisuje serwer, mapę i graczy, z pingiem i Steam ID każdego gracza. | Serwer | ||
| quit | Zamyka CS2. | Serwer | ||
| kick | Wyrzuca gracza z serwera, który prowadzisz. | Serwer | ||
| kickid | Wyrzuca gracza po jego user ID z status. | Serwer | ||
| callvote | Rozpoczyna głosowanie, np. na wyrzucenie lub przerwę. | Serwer | ||
| mp_pause_match | Pauzuje mecz przy następnym freeze time. | Serwer | ||
| mp_unpause_match | Kończy pauzę. | Serwer | ||
| mp_warmup_pausetimer | Zatrzymuje licznik rozgrzewki, więc rozgrzewka się nie kończy. | 0 | Serwer | |
| mp_round_restart_delay | Sekundy między końcem jednej rundy a początkiem następnej. | 7 | Serwer | |
| mp_teamname_1 | Nazwa pokazywana dla pierwszej drużyny. | (empty) | Serwer | |
| mp_teamname_2 | Nazwa pokazywana dla drugiej drużyny. | (empty) | Serwer | |
| record | Zaczyna nagrywać demo gry, w której jesteś. | Serwer | sv_cheats | |
| stop | Zatrzymuje nagrywanie dema. | Serwer | ||
| playdemo | Odtwarza plik dema. | Serwer | ||
| demoui | Otwiera sterowanie odtwarzaniem dema. | Serwer | ||
| sensitivity | Twoja czułość myszy w grze. Pomnóż ją przez DPI myszy, aby dostać eDPI. | 1.25 | Mysz i czułość | |
| zoom_sensitivity_ratio | Czułość podczas celowania przez lunetę, jako wielokrotność normalnej czułości. 1 zostawia ją taką samą. | 1 | Mysz i czułość | |
| m_yaw | O ile stopni obróci cię w lewo lub w prawo jeden krok myszy. Zostaw domyślną, chyba że wiesz, że potrzebujesz zmiany. | 0.022 | Mysz i czułość | |
| m_pitch | O ile obróci cię w górę lub w dół jeden krok myszy. Zmiana wpływa tylko na czułość pionową. | 0.022 | Mysz i czułość | |
| sensitivity_y_scale | Skaluje czułość pionową względem poziomej. | 1 | Mysz i czułość | |
| mouse_inverty | Odwraca pionowy ruch myszy. | 0 (false) | Mysz i czułość | |
| bind | Przypisuje komendę do klawisza lub przycisku myszy. | Konsola i bindy | ||
| unbind | Usuwa przypisanie z jednego klawisza. | Konsola i bindy | ||
| unbindall | Usuwa wszystkie przypisania, także ruchu. Po nim użyj binddefaults lub własnego configu. | Konsola i bindy | ||
| binddefaults | Przywraca każdy klawisz do domyślnego przypisania gry. | Konsola i bindy | ||
| alias | Tworzy krótką nazwę, która uruchamia listę komend. | Konsola i bindy | ||
| toggle | Przełącza ustawienie między wartościami przy każdym uruchomieniu. | Konsola i bindy | ||
| exec | Uruchamia plik .cfg z folderu game/csgo/cfg. Pomiń .cfg. | Konsola i bindy | ||
| host_writeconfig | Zapisuje twoje obecne ustawienia do pliku configu. | Konsola i bindy | ||
| find | Przeszukuje wszystkie komendy i ustawienia pod kątem słowa. | Konsola i bindy | ||
| differences | Wypisuje każde ustawienie, które zmieniłeś względem domyślnego. | Konsola i bindy | ||
| key_listboundkeys | Wypisuje każdy klawisz, który przypisałeś. | Konsola i bindy | ||
| key_findbinding | Pokazuje, który klawisz uruchamia komendę. | Konsola i bindy | ||
| echo | Wypisuje tekst w konsoli. Wstaw na końcu configu, aby potwierdzić, że się wykonał. | Konsola i bindy | ||
| toggleconsole | Otwiera lub zamyka konsolę. | Konsola i bindy | ||
| con_enable | Pozwala otworzyć konsolę. To samo co Enable Developer Console w ustawieniach gry. | 0 (false) | Konsola i bindy | |
| cl_allow_multi_input_binds | Pozwala jednemu bindowi naciskać naraz więcej niż jedno wejście ruchu lub akcji, jak stary bind jumpthrow. Chroniona przed cheatami, więc tylko offline. | 0 (false) | Konsola i bindy | sv_cheats |
| buy | Kupuje przedmiot po jego nazwie, gdy można kupować. Łącz kilka średnikami. | Konsola i bindy | ||
| use | Przełącza na broń lub granat, który nosisz. | Konsola i bindy | ||
| drop | Wyrzuca broń trzymaną w rękach. Przy wybranej bombie wyrzuca bombę. | Konsola i bindy | ||
| lastinv | Przełącza na broń, którą trzymałeś wcześniej. Domyślnie przypisana do Q. | Konsola i bindy | ||
| +lookatweapon | Ogląda broń trzymaną w rękach. Domyślnie przypisana do F. | Konsola i bindy | ||
| player_ping | Pinguje dla twojej drużyny miejsce, na które patrzysz. | Konsola i bindy |
Jak używać komend konsoli w CS2
- Otwórz „Settings”, potem „Game” i ustaw „Enable Developer Console” na „Yes”.
- Naciśnij klawisz pod Esc (` na większości klawiatur), aby otworzyć konsolę.
- Wpisz komendę i naciśnij Enter. W przypadku zmiennej wpisz samą jej nazwę, aby zobaczyć aktualną wartość.
- Aby zachować ustawienia, wpisz te linie do pliku autoexec.cfg w folderze game/csgo/cfg.
Komendy oznaczone sv_cheats działają tylko na serwerze, który kontrolujesz, po tej linii:
sv_cheats 1
Komendy z CS:GO, których już nie ma
Nadal się ich szuka, ale nie ma ich na liście komend CS2.
Narzędzia do tego
FAQ
Jak otworzyć konsolę w CS2?
Wejdź w „Settings”, „Game” i ustaw „Enable Developer Console” na „Yes”. Potem naciśnij klawisz pod Esc, czyli ` lub ~ na większości klawiatur.
Dlaczego komenda jest chroniona przed cheatami?
Niektóre komendy, takie jak noclip i sv_rethrow_last_grenade, działają tylko przy sv_cheats ustawionym na 1. Możesz to ustawić tylko na serwerze, który kontrolujesz, np. w grze offline z botami, więc w matchmakingu nigdy nie działają.
Gdzie wpisać komendy, aby ładowały się za każdym razem?
Zapisz je w pliku o nazwie autoexec.cfg w Steam/steamapps/common/Counter-Strike Global Offensive/game/csgo/cfg. Dodaj +exec autoexec do opcji uruchamiania, jeśli nie wczyta się sam.
Powiązane poradniki
Źródło: zrzut tabel cvarów i komend gry SteamDatabase GameTracking-CS2, commit b73cfdeb35.