CS2 konsol komutları
Bilmeye değer her CS2 konsol komutu, toplam 191 tane, oyunun kendi komut listesiyle eşleştirildi. Varsayılanlar, aralıklar ve sv_cheats bayrağı eski CS:GO listelerinden kopyalanmadı, oyundan okundu.
Bu rehber diğer dillerde: English · Русский · Português · Español · Polski · Français · 简体中文
Kategoriye göre gözat
Tüm komutlar
| Komut | Ne işe yarar | Varsayılan | Kategori | Durum |
|---|---|---|---|---|
| sv_cheats | Sunucu için hile korumalı komutları açar veya kapatır. Yalnızca sunucu sahibi ayarlayabilir; bu yüzden çevrimdışı ve kendi sunucunda çalışır, eşleştirmede asla. | 0 (false) | Hile komutları | |
| sv_infinite_ammo | Sınırsız mermi. 1 ayrıca sınırsız el bombası verir, böylece aynısını atmaya devam edebilirsin. 2 yedek mermini dolu tutar ama yine de şarjör değiştirirsin. | 0 | Pratik | sv_cheats |
| mp_roundtime_defuse | Bomba etkisizleştirme haritalarında raund süresi, dakika olarak. Raund hiç bitmesin diye pratikte yüksek ayarla. | 0 | Pratik | |
| mp_roundtime | Bomba etkisizleştirme dışındaki modlarda raund süresi, dakika olarak. | 5 | Sunucu | |
| mp_freezetime | Her raundun başındaki dondurma süresi, saniye olarak. 0 kaldırır. | 6 | Pratik | |
| mp_buytime | Raund başladıktan sonra hâlâ alışveriş yapabileceğin saniye. | 90 | Pratik | |
| mp_buy_anywhere | Oyuncuların alışveriş bölgesi dışında alışveriş yapmasına izin verir. | 0 | Pratik | |
| mp_maxmoney | Bir oyuncunun taşıyabileceği en yüksek para. | 16000 | Pratik | |
| mp_startmoney | Her oyuncunun bir yarıya başladığı para. | 800 | Pratik | |
| mp_warmup_end | Isınmayı hemen bitirir ve maçı başlatır. | Pratik | ||
| mp_restartgame | Verilen saniye sonra maçı yeniden başlatır. Raund veya para ayarlarını değiştirdikten sonra etkili olmaları için kullan. | 0 | Pratik | |
| mp_respawn_on_death_t | Terrorist'ler öldükten sonra yeniden doğar. | 0 (false) | Pratik | |
| mp_respawn_on_death_ct | Counter-Terrorist'ler öldükten sonra yeniden doğar. | 0 (false) | Pratik | |
| mp_ignore_round_win_conditions | Bir takım elendiğinde veya bomba patladığında raundların bitmesini engeller. | 0 (false) | Pratik | |
| mp_limitteams | Takımlar arasında izin verilen en büyük oyuncu sayısı farkı. 0 sınırı kaldırır, böylece bir tarafta tek başına oynayabilirsin. | 2 | Sunucu | |
| mp_autoteambalance | Tarafları dengede tutmak için oyuncuları takımlar arasında taşır. Pratik için kapat. | 1 (true) | Sunucu | |
| mp_c4timer | Bomba kurulduktan patlayana kadar geçen saniye. | 40 | Sunucu | |
| mp_friendlyfire | Oyuncuların takım arkadaşlarına hasar vermesine izin verir. | 0 (false) | Sunucu | |
| mp_free_armor | Raund başında her oyuncuya zırh verir. | 0 | Sunucu | |
| mp_solid_teammates | Takım arkadaşlarının birbirini engelleyip engellemeyeceği. | 1 | Sunucu | |
| mp_give_player_c4 | Raund başında bir Terrorist'e bomba verilip verilmeyeceği. | 1 (true) | Sunucu | |
| mp_defuser_allocation | Raund başında Counter-Terrorist'lere defuse kit verir. | 0 | Sunucu | |
| sv_showimpacts | Her merminin isabet ettiği yere bir kutu çizer: istemcinin isabet ettiğini düşündüğü yer kırmızı, sunucunun kaydettiği yer mavi. | 0 | Pratik | |
| sv_showimpacts_time | sv_showimpacts'in isabet kutularının ekranda kaç saniye kalacağı. | 4 | Pratik | |
| sv_airaccelerate | Havadayken ne kadar yön verebileceğin. Yüksek değerler air strafe ve surf'ü kolaylaştırır. | 12 | Sunucu | |
| sv_gravity | Dünya yerçekimi. Düşük değerler zıplamaları süzülür hâle getirir. | 800 | Sunucu | |
| host_timescale | Tüm oyunu hızlandırır veya yavaşlatır. 1 normal hızdır. Hile korumalı. | 1 | Hile komutları | sv_cheats |
| noclip | Duvarların ve zeminlerin içinden uçarsın. İnmek için tekrar yaz. Hile korumalıdır, önce sv_cheats 1 yaz. | Hile komutları | sv_cheats | |
| god | Hasar almazsın. Kapatmak için tekrar yaz. Hile korumalı. | Hile komutları | sv_cheats | |
| give | Sana varlık adıyla bir eşya verir, örneğin weapon_ak47 veya weapon_smokegrenade. Kontrol ettiğin bir sunucuda, örneğin çevrimdışı bir pratik oyununda çalışır. | Hile komutları | ||
| weapon_accuracy_nospread | Silah saçılmasını kaldırır, böylece her mermi nişan aldığın yere gider. Kendi çalıştırdığın sunucuda noktaları test etmek için kullanışlı. | 0 (false) | Hile komutları | |
| cl_showpos | Ekranın köşesinde harita konumunu, bakış açını ve hızını gösterir. CS2'de hile korumalı. | 0 | Hile komutları | sv_cheats |
| buddha | Hasar alırsın ama asla ölmezsin. Hile korumalı. | 0 (false) | Hile komutları | sv_cheats |
| sv_noclipspeed | noclip'te ne kadar hızlı uçtuğun. Hassas konumlandırma için düşür. | 1200 | Hile komutları | |
| impulse | Numaralı bir motor eylemini çalıştırır. CS:GO'da impulse 101 tam para verirdi; CS2'de impulse komutu hâlâ var, ama güvenmeden önce etkisini kendi sürümünde kontrol et. | Hile komutları | ||
| setpos | Seni tam bir harita konumuna taşır. Kayıtlı bir nokta atış yerinde durmak için setang ile birlikte kullan. | Hile komutları | sv_cheats | |
| getpos | Konumunu ve bakış açını, daha sonra geri yapıştırabileceğin bir setpos/setang satırı olarak yazdırır. Hile korumalı. | Pratik | sv_cheats | |
| kill | Kendi oyuncunu öldürür. CS2'de hile korumalı. | Pratik | sv_cheats | |
| explode | Kendi oyuncunu patlamayla öldürür. Hile korumalı. | Pratik | sv_cheats | |
| bot_mimic | Botlar, o dizindeki oyuncunun girdilerini kopyalar; çevrimdışı oyunda 1 genelde sensin. 0 kapatır. Hile korumalı. | 0 | Botlar | sv_cheats |
| switchhands | Silahı tuttuğun eli değiştirir. Anında geçmek için bir tuşa bağla. | Viewmodel | ||
| cl_crosshairsize | CS:GO'dan kalan bir nişangah boyutu ayarı. Oyunun listesinde hâlâ var, ama CS2 menüsü cl_crosshair_length kullanır. | 3.9 | Crosshair | |
| cl_crosshairthickness | CS:GO'dan kalan bir nişangah kalınlığı ayarı. Oyunun listesinde hâlâ var, ama CS2 menüsü cl_crosshair_thickness kullanır. | 0.6 | Crosshair | |
| cl_crosshairalpha | CS:GO'dan kalan bir nişangah opaklığı ayarı. Oyunun listesinde hâlâ var; CS2 menüsü cl_crosshaircolor_a kullanır. | 200 | Crosshair | |
| +spray_menu | Basılı tutulduğunda grafiti çarkını açar. | Konsol ve bindler | ||
| +radialradio | Basılı tutulduğunda telsiz komut çarkını açar. | Konsol ve bindler | ||
| sv_grenade_trajectory_prac_pipreview | Bir el bombası tutarken tahmini yolunu ve nereye düşeceğini gösteren küçük bir pencere içinde pencere görünümü gösterir. Kontrol ettiğin bir sunucuda, pratik config'in geri kalanı için genelde sv_cheats 1 ile ayarla. | 0 (false) | El bombaları | |
| sv_grenade_trajectory_prac_trailtime | Atılan bir el bombasının yolunun kaç saniye çizili kalacağı. | 0 | El bombaları | |
| sv_rethrow_last_grenade | Son el bombanı aynı yerden ve açıdan tekrar atar, böylece geri yürümeden düşüşünü izleyebilirsin. Hile korumalı. | El bombaları | sv_cheats | |
| ammo_grenade_limit_total | Bir oyuncunun taşıyabileceği en fazla el bombası. | 3 | El bombaları | |
| cl_grenadecrosshair_keepusercrosshair | El bombası tutarken oyunun el bombası nişangahı yerine kendi nişangahını korur. | 1 (true) | El bombaları | |
| bot_kick | Botları sunucudan çıkarır. Argüman verilmezse hepsini atar. | Botlar | ||
| bot_add | Bot ekler. Tarafı seçmek için t veya ct ver. | Botlar | ||
| bot_add_t | Terrorist botu ekler. | Botlar | ||
| bot_add_ct | Counter-Terrorist botu ekler. | Botlar | ||
| bot_stop | Botlar düşünmeyi bırakır: durur ve tepki vermez. | 0 | Botlar | sv_cheats |
| bot_freeze | Botlar hareket edemez ama yine de nişan alıp ateş edebilir. | 0 (false) | Botlar | sv_cheats |
| bot_crouch | Botlar çömelir. | 0 (false) | Botlar | sv_cheats |
| bot_place | Botu nişan aldığın yere koyar. Prefire ve açı çalışmak için kullanışlı. Hile korumalı. | Botlar | sv_cheats | |
| bot_dont_shoot | Botlar nişan alır ama ateş etmez. | 0 (false) | Botlar | sv_cheats |
| bot_knives_only | Botlar yalnızca bıçak alır ve kullanır. | Botlar | ||
| bot_pistols_only | Botlar yalnızca tabanca alır ve kullanır. | Botlar | ||
| bot_zombie | Botlar durur ve seni yok sayar; bot_stop gibi ama yerlerini korurlar. | 0 (false) | Botlar | sv_cheats |
| bot_difficulty | Bundan sonra eklenen botların zorluğu. | 1 | Botlar | |
| bot_quota | Sunucunun dolu tuttuğu bot sayısı. 0 bot yok demektir. | 10 | Botlar | |
| fps_max | Oyunda kare hızını sınırlar. 0 sınırı kaldırır. Monitörünün yenileme hızının biraz üstünde bir sınır kare sürelerini daha dengeli yapabilir. | 120 | FPS | |
| fps_max_ui | Menülerde kare hızını sınırlar; sıradayken güç ve ısıdan tasarruf sağlar. | 0 | FPS | |
| cl_showfps | Ekranın üstünde bir kare hızı sayacı gösterir. | 0 | FPS | |
| cl_hud_telemetry_frametime_show | Telemetri HUD'unda kare süresinin (FPS) ne zaman gösterileceği. Aynı seçenek "Settings", "Game", "Telemetry" altında da var. | 1 | FPS | |
| net_graph | CS:GO'nun performans grafiği. CS2'nin komut listesinde yok. | FPS | Kaldırıldı | |
| cq_netgraph | net_graph'ın erken bir CS2 beta yerine geçeni. Sonradan kaldırıldı. | FPS | Kaldırıldı | |
| r_fullscreen_gamma | Tam ekran modunda parlaklık (gama). Yüksek daha karanlık, düşük daha parlak. | 2.2 | FPS | |
| cl_crosshairstyle | Nişangah stili, 0 ile 9 arası. 4, çoğu oyuncunun kullandığı sabit artı. | 7 | Crosshair | |
| cl_crosshair_length | Her nişangah çizgisinin uzunluğu (ayarlar menüsünde Length, CS:GO'da cl_crosshairsize). | 8 | Crosshair | |
| cl_crosshair_gap | Merkez ile çizgiler arasındaki boşluk. Negatif değerler çizgileri içeri çeker. | 4 | Crosshair | |
| cl_crosshair_thickness | Nişangah çizgilerinin kalınlığı. | 2 | Crosshair | |
| cl_crosshairdot | Merkeze bir nokta ekler. | 0 (false) | Crosshair | |
| cl_crosshair_t | T stili nişangah: üst çizgiyi kaldırır. | 0 (false) | Crosshair | |
| cl_crosshair_drawoutline | Nişangahın çevresine siyah bir kenarlık çizer, böylece parlak duvarlarda görünür. | 1 | Crosshair | |
| cl_crosshaircolor_r | Nişangah renginin kırmızı kısmı, 0 ile 255 arası. | 0 | Crosshair | |
| cl_crosshaircolor_g | Nişangah renginin yeşil kısmı, 0 ile 255 arası. | 255 | Crosshair | |
| cl_crosshaircolor_b | Nişangah renginin mavi kısmı, 0 ile 255 arası. | 0 | Crosshair | |
| cl_crosshaircolor_a | Nişangah opaklığı, 0 (görünmez) ile 255 (dolu) arası. | 255 | Crosshair | |
| cl_crosshair_recoil | Nişangahı geri tepmenle birlikte hareket ettirir, böylece sonraki merminin nereye gideceğini gösterir. | 1 (true) | Crosshair | |
| cl_crosshair_sniper_width | Keskin nişancı dürbünü içindeki siyah çizgilerin genişliği. | 1 | Crosshair | |
| cl_crosshair_friendly_warning | Önünde bir takım arkadaşı olduğunda nişangahını değiştirir. | 1 | Crosshair | |
| cl_show_observer_crosshair | İzlerken hangi nişangahı gördüğün: seninki mi oyuncunun mu. | 2 | Crosshair | |
| cl_radar_scale | Radarın içindeki yakınlaştırma. Düşük değerler haritanın daha fazlasını gösterir. Birçok oyuncu 0.3 ile 0.4 kullanır. | 0.7 | Radar | |
| cl_hud_radar_scale | Radarın ekrandaki boyutu. | 1 | Radar | |
| cl_radar_always_centered | Seni radarın ortasında tutar. Radarın, kenarlara yakın yerde önündeki haritanın daha fazlasını göstermesi için 0 yap. | 1 (true) | Radar | |
| cl_radar_rotate | Radarı bakışınla birlikte döndürür. 0 kuzeyi üstte tutar. | 1 (true) | Radar | |
| cl_radar_icon_scale_min | Radardaki oyuncu simgelerinin en küçük boyutu. | 0.6 | Radar | |
| cl_radar_square_with_scoreboard | Skor tablosu açıkken daha büyük, kare bir radar gösterir. | 1 (true) | Radar | |
| cl_hud_radar_background_alpha | Radar arka planının opaklığı. | 0.627 | Radar | |
| toggleradarscale | Radarı normal yakınlaştırması ile uzaklaştırılmış görünüm arasında değiştirir. Genelde bir tuşa bağlanır. | Radar | ||
| viewmodel_fov | Silahının görüş açısı. Yüksek değer silahı daha uzağa iter ve ekranın daha fazlasını gösterir. | 60 | Viewmodel | |
| viewmodel_offset_x | Silahı sola (negatif) veya sağa (pozitif) kaydırır. | 1 | Viewmodel | |
| viewmodel_offset_y | Silahı sana doğru (negatif) veya senden uzağa (pozitif) kaydırır. | 1 | Viewmodel | |
| viewmodel_offset_z | Silahı aşağı (negatif) veya yukarı (pozitif) kaydırır. | -1 | Viewmodel | |
| viewmodel_presetpos | Yerleşik viewmodel ön ayarlarından birini uygular. | 1 | Viewmodel | |
| cl_prefer_lefthanded | Silahları sol elinde tutar. | 0 (false) | Viewmodel | |
| cl_righthand | El değiştirmenin CS:GO komutu. | Viewmodel | Kaldırıldı | |
| cl_bob_lower_amt | Koşarken silahın ne kadar aşağı indiğine dair CS:GO ayarı. | Viewmodel | Kaldırıldı | |
| fov_desired | Oyunun kendi ifadesiyle temel görüş açısını ayarlar. Rekabetçi oyunda oyuncu görüşünü değiştirmez. | 75 | Viewmodel | |
| volume | Ana ses, 0 ile 1 arası. | 1 | Ses | |
| snd_voipvolume | Diğer oyuncuların sesli sohbet seviyesi. | 1 | Ses | |
| snd_headphone_eq | Kulaklık ekolayzır ön ayarı. Ses ayarlarındaki EQ Profile seçeneğiyle eşleşir. | 0 | Ses | |
| snd_mute_losefocus | Alt-tab yaptığında oyunu sessize alır. | 1 (true) | Ses | |
| snd_menumusic_volume | Ana menü müziğinin seviyesi. | 0.04 | Ses | |
| snd_roundstart_volume | Raund başlangıç müziğinin seviyesi. | 0 | Ses | |
| snd_roundend_volume | Raund sonu müziğinin seviyesi. | 0.16 | Ses | |
| snd_mvp_volume | MVP müziğinin seviyesi. | 0.16 | Ses | |
| snd_tensecondwarning_volume | On saniyelik bomba uyarı müziğinin seviyesi. Birçok oyuncu bunu zaman işareti olarak açık tutar. | 0.04 | Ses | |
| snd_deathcamera_volume | Ölüm kamerası sesinin seviyesi. | 0.16 | Ses | |
| snd_mapobjective_volume | Bomba ve rehine hedef müziğinin seviyesi. | 0.04 | Ses | |
| voice_loopback | Test etmek için kendi mikrofonunu sana geri çalar. | 0 (false) | Ses | |
| voice_modenable | Sesli sohbeti açar veya kapatır. | 1 (true) | Ses | |
| voice_enable | Sesli sohbeti kapatmanın CS:GO komutu. | Ses | Kaldırıldı | |
| cl_mute_enemy_team | Diğer takımın sesini ve yazısını susturur. | 0 (false) | Ses | |
| cl_mute_all_but_friends_and_party | Steam arkadaşı olmayan veya partinde olmayan herkesi susturur. | 0 | Ses | |
| cl_hud_color | HUD rengi. 0 takım rengini kullanır; diğer sayılar sabit bir renk seçer. | 0 | HUD | |
| hud_scaling | HUD'un boyutu. | 1 | HUD | |
| cl_drawhud | Tüm HUD'u gizler veya gösterir. Hile korumalı, ekran görüntüleri ve klipler için kullanılır. | 1 (true) | HUD | sv_cheats |
| cl_draw_only_deathnotices | Nişangah ve kill feed dışındaki her şeyi gizler. Kayıt için kullanılır. | 0 (false) | HUD | |
| r_drawtracers_firstperson | Kendi mermi izlerini gösterir veya gizler. | 1 (true) | HUD | |
| cl_teamid_overhead_mode | Takım arkadaşlarının kafasının üstünde neyin görüneceği. | 3 | HUD | |
| cl_teammate_colors_show | Takım arkadaşlarının renklerini radarda ve skor tablosunda gösterir. | 1 | HUD | |
| cl_showloadout | Silah donanımını ekranda görünür tutar. | 1 (true) | HUD | |
| gameinstructor_enable | Oyun içi yardım ipuçlarını açar veya kapatır. | 0 (false) | HUD | |
| cl_autohelp | Yardım ipuçlarını otomatik gösterir. | 1 (true) | HUD | |
| cl_disable_round_end_report | Her raundun sonunda görünen raporu gizler. | 0 (false) | HUD | |
| cl_deathnotices_show_numbers | Kill feed girdilerinde numaraları gösterir. | 0 | HUD | |
| hud_showtargetid | Nişan aldığın oyuncunun adını gösterir. | 1 (true) | HUD | |
| rate | Sunucunun sana saniyede gönderebileceği en fazla veri. Oyun, bağlantı hızı ayarından makul bir değer belirler. | 80000 | Ağ | |
| cl_interp_ratio | Interpolasyon oranı. CS2 bunu cl_net_buffer_ticks'ten ayarlar ve oyunun kendi açıklaması doğrudan değiştirmemeni söyler. | 2 | Ağ | |
| cl_net_buffer_ticks | Paket kaybını yumuşatmak için oyunun sunucu anlık görüntülerine ve komutlarına eklediği tick gecikmesi. Ayrıca cl_interp_ratio'yu da belirler. | 0 | Ağ | |
| mm_dedicated_search_maxping | Eşleştirmenin bir sunucu seçerken kabul edeceği en yüksek ping. | 150 | Ağ | |
| net_status | Mevcut ağ durumunu konsolda yazdırır. | Ağ | ||
| cl_hud_telemetry_ping_show | Telemetri HUD'unda pingin ne zaman gösterileceği ("Settings", "Game", "Telemetry"). | 1 | Ağ | |
| cl_hud_telemetry_net_quality_graph_show | Telemetri HUD'unda ağ kalitesi grafiğinin ne zaman gösterileceği. | 0 | Ağ | |
| cl_interp | CS2'de oyunun kullandığı interpolasyon süresini saniye olarak yazdırır. Değeri okur ve CS:GO'daki gibi artık ayarlamaz. Interpolasyonu değiştirmek için cl_net_buffer_ticks kullan. | Ağ | ||
| cl_updaterate | CS:GO güncelleme hızı komutu. | Ağ | Kaldırıldı | |
| cl_cmdrate | CS:GO komut hızı ayarı. | Ağ | Kaldırıldı | |
| map | Bir harita yükler. Çevrimdışıyken kontrol ettiğin yerel bir oyun başlatır. | Sunucu | ||
| changelevel | Zaten çalıştırdığın bir sunucuda haritayı değiştirir. | Sunucu | ||
| maps | Oyunun yükleyebildiği haritaları listeler. | Sunucu | ||
| connect | Adresle bir sunucuya bağlanır. | Sunucu | ||
| disconnect | Mevcut oyundan ayrılır. | Sunucu | ||
| status | Sunucuyu, haritayı ve oyuncuları, her oyuncunun ping ve Steam ID'siyle birlikte yazdırır. | Sunucu | ||
| quit | CS2'yi kapatır. | Sunucu | ||
| kick | Çalıştırdığın bir sunucudan oyuncuyu atar. | Sunucu | ||
| kickid | status çıktısındaki kullanıcı ID'siyle bir oyuncuyu atar. | Sunucu | ||
| callvote | Atma veya zaman aşımı gibi bir oylama başlatır. | Sunucu | ||
| mp_pause_match | Maçı bir sonraki dondurma süresinde duraklatır. | Sunucu | ||
| mp_unpause_match | Duraklatmayı bitirir. | Sunucu | ||
| mp_warmup_pausetimer | Isınma sayacını dondurur, böylece ısınma hiç bitmez. | 0 | Sunucu | |
| mp_round_restart_delay | Bir raundun bitişi ile sonrakinin başlangıcı arasındaki saniye. | 7 | Sunucu | |
| mp_teamname_1 | Birinci takım için gösterilen ad. | (empty) | Sunucu | |
| mp_teamname_2 | İkinci takım için gösterilen ad. | (empty) | Sunucu | |
| record | Bulunduğun oyunun demosunu kaydetmeye başlar. | Sunucu | sv_cheats | |
| stop | Demo kaydını durdurur. | Sunucu | ||
| playdemo | Bir demo dosyasını oynatır. | Sunucu | ||
| demoui | Demo oynatma kontrollerini açar. | Sunucu | ||
| sensitivity | Oyun içi fare hassasiyetin. eDPI için fare DPI'nla çarp. | 1.25 | Fare ve hassasiyet | |
| zoom_sensitivity_ratio | Dürbünlüyken hassasiyet, normal hassasiyetinin katı olarak. 1 aynı tutar. | 1 | Fare ve hassasiyet | |
| m_yaw | Bir fare sayımının seni sola veya sağa kaç derece döndürdüğü. Gerektiğini bilmiyorsan varsayılanda bırak. | 0.022 | Fare ve hassasiyet | |
| m_pitch | Bir fare sayımının seni yukarı veya aşağı ne kadar döndürdüğü. Değiştirmek yalnızca dikey hassasiyetini değiştirir. | 0.022 | Fare ve hassasiyet | |
| sensitivity_y_scale | Dikey hassasiyeti yataya göre ölçekler. | 1 | Fare ve hassasiyet | |
| mouse_inverty | Dikey fare hareketini ters çevirir. | 0 (false) | Fare ve hassasiyet | |
| bind | Bir tuşu veya fare düğmesini bir komuta bağlar. | Konsol ve bindler | ||
| unbind | Tek bir tuştaki bağlamayı kaldırır. | Konsol ve bindler | ||
| unbindall | Hareket dahil her bağlamayı kaldırır. Ardından binddefaults veya kendi config'ini çalıştır. | Konsol ve bindler | ||
| binddefaults | Her tuşu oyunun varsayılan bağlamasına sıfırlar. | Konsol ve bindler | ||
| alias | Bir komut listesini çalıştıran kısa bir ad oluşturur. | Konsol ve bindler | ||
| toggle | Her çalıştığında bir ayarı değerler arasında değiştirir. | Konsol ve bindler | ||
| exec | game/csgo/cfg klasöründeki bir .cfg dosyasını çalıştırır. .cfg uzantısını yazma. | Konsol ve bindler | ||
| host_writeconfig | Mevcut ayarlarını config dosyana kaydeder. | Konsol ve bindler | ||
| find | Tüm komutlarda ve ayarlarda bir kelime arar. | Konsol ve bindler | ||
| differences | Varsayılandan değiştirdiğin tüm ayarları listeler. | Konsol ve bindler | ||
| key_listboundkeys | Bağladığın tüm tuşları listeler. | Konsol ve bindler | ||
| key_findbinding | Bir komutu hangi tuşun çalıştırdığını gösterir. | Konsol ve bindler | ||
| echo | Konsolda metin yazdırır. Çalıştığını doğrulamak için bir config'in sonuna koy. | Konsol ve bindler | ||
| toggleconsole | Konsolu açar veya kapatır. | Konsol ve bindler | ||
| con_enable | Konsolun açılmasına izin verir. Oyun ayarlarındaki Enable Developer Console ile aynı. | 0 (false) | Konsol ve bindler | |
| cl_allow_multi_input_binds | Tek bir bind'in, eski jumpthrow bind'i gibi birden fazla hareket veya eylem girdisine aynı anda basmasına izin verir. Hile korumalı, yalnızca çevrimdışı. | 0 (false) | Konsol ve bindler | sv_cheats |
| buy | Alışveriş yapabildiğin sürece bir eşyayı adıyla satın alır. Birkaçını noktalı virgülle zincirle. | Konsol ve bindler | ||
| use | Taşıdığın bir silaha veya el bombasına geçer. | Konsol ve bindler | ||
| drop | Elindeki silahı bırakır. Bomba seçiliyse bombayı bırakır. | Konsol ve bindler | ||
| lastinv | Daha önce tuttuğun silaha geçer. Varsayılan olarak Q'ya bağlıdır. | Konsol ve bindler | ||
| +lookatweapon | Elindeki silahı inceler. Varsayılan olarak F'ye bağlıdır. | Konsol ve bindler | ||
| player_ping | Baktığın noktayı takımın için işaretler. | Konsol ve bindler |
CS2'de konsol komutları nasıl kullanılır
- "Settings", ardından "Game" bölümünü aç ve "Enable Developer Console" ayarını Yes yap.
- Konsolu açmak için Esc'nin altındaki tuşa bas (çoğu klavyede `).
- Bir komut yaz ve Enter'a bas. Değişken için, mevcut değerini görmek üzere yalnızca adını yaz.
- Ayarları korumak için satırları game/csgo/cfg klasöründeki bir autoexec.cfg dosyasına koy.
sv_cheats işaretli komutlar yalnızca kontrol ettiğin bir sunucuda, bu satırdan sonra çalışır:
sv_cheats 1
Kaldırılmış CS:GO komutları
Bunlar hâlâ aranıyor ama CS2'nin komut listesinde yok.
Bunun için araçlar
SSS
CS2'de konsol nasıl açılır?
"Settings", "Game" bölümüne git ve "Enable Developer Console" ayarını Yes yap. Sonra Esc'nin altındaki tuşa bas; çoğu klavyede ` veya ~ tuşu.
Bir komut neden hile korumalı yazıyor?
noclip ve sv_rethrow_last_grenade gibi bazı komutlar yalnızca sv_cheats 1 iken çalışır. Bunu yalnızca kontrol ettiğin bir sunucuda, örneğin botlarla çevrimdışı bir oyunda ayarlayabilirsin; yani eşleştirmede asla çalışmazlar.
Komutları her açılışta yüklenecek şekilde nereye koymalıyım?
Bunları Steam/steamapps/common/Counter-Strike Global Offensive/game/csgo/cfg içinde autoexec.cfg adlı bir dosyaya kaydet. Kendiliğinden yüklenmezse başlatma seçeneklerine +exec autoexec ekle.
İlgili rehberler
Kaynak: SteamDatabase GameTracking-CS2, oyunun cvar ve komut tablolarının dökümü, commit b73cfdeb35.