Консольные команды КС2
Все консольные команды CS2, которые стоит знать, всего 191, сверены со списком команд самой игры. Значения по умолчанию, диапазоны и флаг sv_cheats считаны из игры, а не скопированы из старых списков CS:GO.
Этот гайд на других языках: English · Português · Español · Polski · Türkçe · Français · 简体中文
Категории
Все команды
| Команда | Что делает | По умолчанию | Категория | Статус |
|---|---|---|---|---|
| sv_cheats | Включает или выключает защищённые читами команды для сервера. Задать её может только хост сервера, поэтому она работает офлайн и на вашем сервере, но не в матчмейкинге. | 0 (false) | Читерские команды | |
| sv_infinite_ammo | Бесконечные патроны. При 1 ещё и бесконечные гранаты, так что можно бросать одну и ту же снова и снова. При 2 запас патронов всегда полный, но перезаряжаться всё равно нужно. | 0 | Тренировка | sv_cheats |
| mp_roundtime_defuse | Длительность раунда в минутах на картах с обезвреживанием бомбы. Для тренировки задайте побольше, чтобы раунд не заканчивался. | 0 | Тренировка | |
| mp_roundtime | Длительность раунда в минутах для режимов, кроме обезвреживания бомбы. | 5 | Сервер | |
| mp_freezetime | Секунды фризтайма в начале каждого раунда. 0 убирает его. | 6 | Тренировка | |
| mp_buytime | Секунды после начала раунда, в которые ещё можно закупаться. | 90 | Тренировка | |
| mp_buy_anywhere | Позволяет покупать вне зоны закупки. | 0 | Тренировка | |
| mp_maxmoney | Максимум денег, которые может держать игрок. | 16000 | Тренировка | |
| mp_startmoney | Деньги, с которыми каждый игрок начинает половину матча. | 800 | Тренировка | |
| mp_warmup_end | Сразу заканчивает разминку и начинает матч. | Тренировка | ||
| mp_restartgame | Перезапускает матч через заданное число секунд. Используйте после смены настроек раунда или денег, чтобы они применились. | 0 | Тренировка | |
| mp_respawn_on_death_t | Террористы возрождаются после смерти. | 0 (false) | Тренировка | |
| mp_respawn_on_death_ct | Контртеррористы возрождаются после смерти. | 0 (false) | Тренировка | |
| mp_ignore_round_win_conditions | Раунды не заканчиваются, когда команда уничтожена или бомба взорвалась. | 0 (false) | Тренировка | |
| mp_limitteams | Наибольшая допустимая разница в числе игроков между командами. 0 снимает ограничение, и можно играть одному за одну сторону. | 2 | Сервер | |
| mp_autoteambalance | Переносит игроков между командами, чтобы стороны были равны. Для тренировки отключите. | 1 (true) | Сервер | |
| mp_c4timer | Секунды от установки до взрыва бомбы. | 40 | Сервер | |
| mp_friendlyfire | Позволяет наносить урон союзникам. | 0 (false) | Сервер | |
| mp_free_armor | Выдаёт каждому игроку броню в начале раунда. | 0 | Сервер | |
| mp_solid_teammates | Мешают ли союзники друг другу проходить. | 1 | Сервер | |
| mp_give_player_c4 | Выдаётся ли террористу бомба в начале раунда. | 1 (true) | Сервер | |
| mp_defuser_allocation | Выдаёт контртеррористам наборы сапёра в начале раунда. | 0 | Сервер | |
| sv_showimpacts | Рисует коробку в месте каждого попадания пули: красную там, где, по мнению клиента, вы попали, синюю там, где попадание засчитал сервер. | 0 | Тренировка | |
| sv_showimpacts_time | Сколько секунд коробки попаданий от sv_showimpacts остаются на экране. | 4 | Тренировка | |
| sv_airaccelerate | Насколько вы можете управлять движением в воздухе. Большие значения упрощают эйр-стрейф и серфинг. | 12 | Сервер | |
| sv_gravity | Гравитация мира. Меньшие значения делают прыжки парящими. | 800 | Сервер | |
| host_timescale | Ускоряет или замедляет всю игру. 1 это обычная скорость. Защищена читами. | 1 | Читерские команды | sv_cheats |
| noclip | Полёт сквозь стены и пол. Повторный ввод возвращает на землю. Защищена читами, поэтому сначала sv_cheats 1. | Читерские команды | sv_cheats | |
| god | Вы не получаете урон. Повторный ввод выключает. Защищена читами. | Читерские команды | sv_cheats | |
| give | Выдаёт предмет по имени сущности, например weapon_ak47 или weapon_smokegrenade. Работает на сервере, которым вы управляете, например в офлайн-игре для тренировки. | Читерские команды | ||
| weapon_accuracy_nospread | Убирает разброс оружия, поэтому каждая пуля летит туда, куда вы целитесь. Полезно для проверки мест на вашем сервере. | 0 (false) | Читерские команды | |
| cl_showpos | Показывает вашу позицию на карте, угол обзора и скорость в углу экрана. В CS2 защищена читами. | 0 | Читерские команды | sv_cheats |
| buddha | Вы получаете урон, но не умираете. Защищена читами. | 0 (false) | Читерские команды | sv_cheats |
| sv_noclipspeed | Скорость полёта в noclip. Уменьшите для точной установки позиции. | 1200 | Читерские команды | |
| impulse | Выполняет пронумерованное действие движка. В CS:GO impulse 101 давала полные деньги; в CS2 команда impulse ещё есть, но проверьте её эффект в вашей сборке, прежде чем на неё полагаться. | Читерские команды | ||
| setpos | Перемещает вас в точную позицию на карте. Используйте вместе с setang, чтобы встать на сохранённое место раскидки. | Читерские команды | sv_cheats | |
| getpos | Выводит вашу позицию и угол обзора строкой setpos/setang, которую можно потом вставить обратно. Защищена читами. | Тренировка | sv_cheats | |
| kill | Убивает вашего игрока. В CS2 защищена читами. | Тренировка | sv_cheats | |
| explode | Убивает вашего игрока взрывом. Защищена читами. | Тренировка | sv_cheats | |
| bot_mimic | Боты повторяют ввод игрока с этим индексом; 1 обычно вы сами в офлайн-игре. 0 выключает. Защищена читами. | 0 | Боты | sv_cheats |
| switchhands | Меняет руку, в которой держится оружие. Повесьте на клавишу, чтобы переключать на лету. | Viewmodel | ||
| cl_crosshairsize | Настройка размера прицела, оставшаяся от CS:GO. Она ещё есть в списке игры, но меню CS2 использует cl_crosshair_length. | 3.9 | Прицел | |
| cl_crosshairthickness | Настройка толщины прицела, оставшаяся от CS:GO. Она ещё есть в списке игры, но меню CS2 использует cl_crosshair_thickness. | 0.6 | Прицел | |
| cl_crosshairalpha | Настройка прозрачности прицела, оставшаяся от CS:GO. Она ещё есть в списке игры; меню CS2 использует cl_crosshaircolor_a. | 200 | Прицел | |
| +spray_menu | Пока удерживается, открывает колесо граффити. | Консоль и бинды | ||
| +radialradio | Пока удерживается, открывает колесо радиокоманд. | Консоль и бинды | ||
| sv_grenade_trajectory_prac_pipreview | Пока вы держите гранату, показывает её предполагаемый путь и маленькое окошко с видом на место падения. Задавайте на сервере, которым вы управляете, обычно с sv_cheats 1 в остальной части конфига для тренировки. | 0 (false) | Гранаты | |
| sv_grenade_trajectory_prac_trailtime | Сколько секунд остаётся нарисованным путь брошенной гранаты. | 0 | Гранаты | |
| sv_rethrow_last_grenade | Бросает вашу последнюю гранату снова из той же точки и под тем же углом, чтобы вы видели, куда она упадёт, не возвращаясь назад. Защищена читами. | Гранаты | sv_cheats | |
| ammo_grenade_limit_total | Наибольшее число гранат, которое может нести один игрок. | 3 | Гранаты | |
| cl_grenadecrosshair_keepusercrosshair | Сохраняет ваш прицел, пока вы держите гранату, вместо прицела гранаты из игры. | 1 (true) | Гранаты | |
| bot_kick | Удаляет ботов с сервера. Без аргумента кикает всех. | Боты | ||
| bot_add | Добавляет бота. Укажите t или ct, чтобы выбрать сторону. | Боты | ||
| bot_add_t | Добавляет бота-террориста. | Боты | ||
| bot_add_ct | Добавляет бота-контртеррориста. | Боты | ||
| bot_stop | Боты перестают думать: стоят на месте и ни на что не реагируют. | 0 | Боты | sv_cheats |
| bot_freeze | Боты не могут двигаться, но могут целиться и стрелять. | 0 (false) | Боты | sv_cheats |
| bot_crouch | Боты приседают. | 0 (false) | Боты | sv_cheats |
| bot_place | Ставит бота туда, куда вы целитесь. Удобно для тренировки префайров и углов. Защищена читами. | Боты | sv_cheats | |
| bot_dont_shoot | Боты целятся, но не стреляют. | 0 (false) | Боты | sv_cheats |
| bot_knives_only | Боты покупают и используют только ножи. | Боты | ||
| bot_pistols_only | Боты покупают и используют только пистолеты. | Боты | ||
| bot_zombie | Боты стоят на месте и вас игнорируют, как bot_stop, но сохраняют свою позицию. | 0 (false) | Боты | sv_cheats |
| bot_difficulty | Сложность для ботов, добавляемых с этого момента. | 1 | Боты | |
| bot_quota | Сколько ботов сервер держит в игре. 0 означает без ботов. | 10 | Боты | |
| fps_max | Ограничивает частоту кадров в игре. 0 снимает лимит. Лимит чуть выше частоты обновления монитора может сделать время кадра стабильнее. | 120 | FPS | |
| fps_max_ui | Ограничивает частоту кадров в меню, что экономит энергию и снижает нагрев, пока вы в очереди. | 0 | FPS | |
| cl_showfps | Показывает счётчик кадров вверху экрана. | 0 | FPS | |
| cl_hud_telemetry_frametime_show | Когда показывать время кадра (FPS) в телеметрии HUD. Та же опция есть в «Settings», «Game», «Telemetry». | 1 | FPS | |
| net_graph | График производительности из CS:GO. В списке команд CS2 его нет. | FPS | Удалена | |
| cq_netgraph | Замена net_graph из ранней беты CS2. С тех пор её удалили. | FPS | Удалена | |
| r_fullscreen_gamma | Яркость (гамма) в полноэкранном режиме. Больше значит темнее, меньше значит ярче. | 2.2 | FPS | |
| cl_crosshairstyle | Стиль прицела, от 0 до 9. 4 это статичный крест, который выбирает большинство игроков. | 7 | Прицел | |
| cl_crosshair_length | Длина каждой линии прицела (в меню настроек называется Length, в CS:GO это cl_crosshairsize). | 8 | Прицел | |
| cl_crosshair_gap | Зазор между центром и линиями. Отрицательные значения сдвигают линии к центру. | 4 | Прицел | |
| cl_crosshair_thickness | Толщина линий прицела. | 2 | Прицел | |
| cl_crosshairdot | Добавляет точку в центре. | 0 (false) | Прицел | |
| cl_crosshair_t | T-образный прицел: убирает верхнюю линию. | 0 (false) | Прицел | |
| cl_crosshair_drawoutline | Рисует чёрную обводку вокруг прицела, чтобы он был виден на светлых стенах. | 1 | Прицел | |
| cl_crosshaircolor_r | Красная составляющая цвета прицела, от 0 до 255. | 0 | Прицел | |
| cl_crosshaircolor_g | Зелёная составляющая цвета прицела, от 0 до 255. | 255 | Прицел | |
| cl_crosshaircolor_b | Синяя составляющая цвета прицела, от 0 до 255. | 0 | Прицел | |
| cl_crosshaircolor_a | Непрозрачность прицела, от 0 (невидим) до 255 (сплошной). | 255 | Прицел | |
| cl_crosshair_recoil | Прицел двигается вместе с отдачей, показывая, куда полетит следующая пуля. | 1 (true) | Прицел | |
| cl_crosshair_sniper_width | Ширина чёрных линий внутри снайперского прицела. | 1 | Прицел | |
| cl_crosshair_friendly_warning | Меняет прицел, когда перед вами стоит союзник. | 1 | Прицел | |
| cl_show_observer_crosshair | Какой прицел вы видите при наблюдении: свой или игрока. | 2 | Прицел | |
| cl_radar_scale | Масштаб внутри радара. Меньшие значения показывают больше карты. Многие ставят от 0.3 до 0.4. | 0.7 | Радар | |
| cl_hud_radar_scale | Размер радара на экране. | 1 | Радар | |
| cl_radar_always_centered | Держит вас в середине радара. Задайте 0, чтобы радар показывал больше карты перед вами у краёв. | 1 (true) | Радар | |
| cl_radar_rotate | Вращает радар вместе с вашим обзором. 0 оставляет север наверху. | 1 (true) | Радар | |
| cl_radar_icon_scale_min | Наименьший размер значков игроков на радаре. | 0.6 | Радар | |
| cl_radar_square_with_scoreboard | Показывает увеличенный квадратный радар, пока открыта таблица счёта. | 1 (true) | Радар | |
| cl_hud_radar_background_alpha | Непрозрачность фона радара. | 0.627 | Радар | |
| toggleradarscale | Переключает радар между обычным и отдалённым масштабом. Обычно вешается на клавишу. | Радар | ||
| viewmodel_fov | Поле зрения вашего оружия. Больше значит, что оружие дальше от вас и виден больший кусок экрана. | 60 | Viewmodel | |
| viewmodel_offset_x | Сдвигает оружие влево (отрицательные значения) или вправо (положительные). | 1 | Viewmodel | |
| viewmodel_offset_y | Сдвигает оружие к вам (отрицательные значения) или от вас (положительные). | 1 | Viewmodel | |
| viewmodel_offset_z | Сдвигает оружие вниз (отрицательные значения) или вверх (положительные). | -1 | Viewmodel | |
| viewmodel_presetpos | Применяет один из встроенных пресетов viewmodel. | 1 | Viewmodel | |
| cl_prefer_lefthanded | Оружие держится в левой руке. | 0 (false) | Viewmodel | |
| cl_righthand | Команда CS:GO для смены руки. | Viewmodel | Удалена | |
| cl_bob_lower_amt | Настройка CS:GO, насколько оружие опускается при беге. | Viewmodel | Удалена | |
| fov_desired | Задаёт базовое поле зрения, как сказано в самой игре. Не меняет вид игрока в соревновательной игре. | 75 | Viewmodel | |
| volume | Общая громкость, от 0 до 1. | 1 | Звук | |
| snd_voipvolume | Громкость голосового чата других игроков. | 1 | Звук | |
| snd_headphone_eq | Пресет эквалайзера для наушников. Соответствует опции EQ Profile в настройках звука. | 0 | Звук | |
| snd_mute_losefocus | Отключает звук игры, когда вы сворачиваете её через alt-tab. | 1 (true) | Звук | |
| snd_menumusic_volume | Громкость музыки главного меню. | 0.04 | Звук | |
| snd_roundstart_volume | Громкость музыки начала раунда. | 0 | Звук | |
| snd_roundend_volume | Громкость музыки конца раунда. | 0.16 | Звук | |
| snd_mvp_volume | Громкость музыки MVP. | 0.16 | Звук | |
| snd_tensecondwarning_volume | Громкость музыки десятисекундного предупреждения о бомбе. Многие оставляют её включённой как сигнал таймера. | 0.04 | Звук | |
| snd_deathcamera_volume | Громкость звука камеры смерти. | 0.16 | Звук | |
| snd_mapobjective_volume | Громкость музыки бомбы и заложников. | 0.04 | Звук | |
| voice_loopback | Воспроизводит ваш микрофон вам же, для проверки. | 0 (false) | Звук | |
| voice_modenable | Включает или выключает голосовой чат. | 1 (true) | Звук | |
| voice_enable | Команда CS:GO для отключения голосового чата. | Звук | Удалена | |
| cl_mute_enemy_team | Отключает голос и текст другой команды. | 0 (false) | Звук | |
| cl_mute_all_but_friends_and_party | Отключает всех, кто не друг в Steam и не в вашей группе. | 0 | Звук | |
| cl_hud_color | Цвет HUD. 0 использует цвет вашей команды; другие числа выбирают фиксированный цвет. | 0 | HUD | |
| hud_scaling | Размер HUD. | 1 | HUD | |
| cl_drawhud | Скрывает или показывает весь HUD. Защищена читами, используется для скриншотов и клипов. | 1 (true) | HUD | sv_cheats |
| cl_draw_only_deathnotices | Скрывает всё, кроме прицела и килфида. Используется для записи. | 0 (false) | HUD | |
| r_drawtracers_firstperson | Показывает или скрывает трассеры ваших пуль. | 1 (true) | HUD | |
| cl_teamid_overhead_mode | Что показывается над головами союзников. | 3 | HUD | |
| cl_teammate_colors_show | Показывает цвета союзников на радаре и в таблице счёта. | 1 | HUD | |
| cl_showloadout | Оставляет ваш набор оружия видимым на экране. | 1 (true) | HUD | |
| gameinstructor_enable | Включает или выключает игровые подсказки. | 0 (false) | HUD | |
| cl_autohelp | Автоматически показывает подсказки. | 1 (true) | HUD | |
| cl_disable_round_end_report | Скрывает отчёт, появляющийся в конце каждого раунда. | 0 (false) | HUD | |
| cl_deathnotices_show_numbers | Показывает числа в записях килфида. | 0 | HUD | |
| hud_showtargetid | Показывает имя игрока, на которого вы целитесь. | 1 (true) | HUD | |
| rate | Максимум данных в секунду, которые сервер может присылать вам. Игра подбирает разумное значение по настройке скорости соединения. | 80000 | Сеть | |
| cl_interp_ratio | Коэффициент интерполяции. CS2 задаёт его из cl_net_buffer_ticks, а в описании самой игры сказано не менять его напрямую. | 2 | Сеть | |
| cl_net_buffer_ticks | Тики задержки, которые игра добавляет к снимкам сервера и вашим командам, чтобы сгладить потерю пакетов. Также задаёт cl_interp_ratio. | 0 | Сеть | |
| mm_dedicated_search_maxping | Наибольший пинг, который матчмейкинг примет при выборе сервера. | 150 | Сеть | |
| net_status | Выводит в консоль текущее состояние сети. | Сеть | ||
| cl_hud_telemetry_ping_show | Когда показывать ваш пинг в телеметрии HUD («Settings», «Game», «Telemetry»). | 1 | Сеть | |
| cl_hud_telemetry_net_quality_graph_show | Когда показывать график качества сети в телеметрии HUD. | 0 | Сеть | |
| cl_interp | В CS2 выводит время интерполяции, которое использует игра, в секундах. Она только читает значение и больше не задаёт его, как в CS:GO. Чтобы изменить интерполяцию, используйте cl_net_buffer_ticks. | Сеть | ||
| cl_updaterate | Команда частоты обновления из CS:GO. | Сеть | Удалена | |
| cl_cmdrate | Настройка частоты команд из CS:GO. | Сеть | Удалена | |
| map | Загружает карту. Офлайн запускает локальную игру, которой вы управляете. | Сервер | ||
| changelevel | Меняет карту на сервере, который вы уже запустили. | Сервер | ||
| maps | Выводит список карт, которые игра может загрузить. | Сервер | ||
| connect | Подключается к серверу по адресу. | Сервер | ||
| disconnect | Выходит из текущей игры. | Сервер | ||
| status | Выводит сервер, карту и игроков, с пингом и Steam ID каждого игрока. | Сервер | ||
| quit | Закрывает CS2. | Сервер | ||
| kick | Кикает игрока с сервера, который вы запустили. | Сервер | ||
| kickid | Кикает игрока по его user ID из status. | Сервер | ||
| callvote | Начинает голосование, например за кик или таймаут. | Сервер | ||
| mp_pause_match | Ставит матч на паузу в следующий фризтайм. | Сервер | ||
| mp_unpause_match | Снимает паузу. | Сервер | ||
| mp_warmup_pausetimer | Замораживает таймер разминки, и она никогда не заканчивается. | 0 | Сервер | |
| mp_round_restart_delay | Секунды между концом одного раунда и началом следующего. | 7 | Сервер | |
| mp_teamname_1 | Название, показываемое для первой команды. | (empty) | Сервер | |
| mp_teamname_2 | Название, показываемое для второй команды. | (empty) | Сервер | |
| record | Начинает запись демо игры, в которой вы находитесь. | Сервер | sv_cheats | |
| stop | Останавливает запись демо. | Сервер | ||
| playdemo | Воспроизводит файл демо. | Сервер | ||
| demoui | Открывает управление воспроизведением демо. | Сервер | ||
| sensitivity | Ваша сенса мыши в игре. Умножьте её на DPI мыши, чтобы получить eDPI. | 1.25 | Мышь и сенса | |
| zoom_sensitivity_ratio | Сенса с прицелом, как кратное вашей обычной сенсы. 1 оставляет её такой же. | 1 | Мышь и сенса | |
| m_yaw | На сколько градусов один шаг мыши поворачивает вас влево или вправо. Оставьте по умолчанию, если не уверены, что это нужно. | 0.022 | Мышь и сенса | |
| m_pitch | На сколько один шаг мыши поворачивает вас вверх или вниз. Изменение меняет только вертикальную сенсу. | 0.022 | Мышь и сенса | |
| sensitivity_y_scale | Масштабирует вертикальную сенсу относительно горизонтальной. | 1 | Мышь и сенса | |
| mouse_inverty | Инвертирует вертикальное движение мыши. | 0 (false) | Мышь и сенса | |
| bind | Привязывает клавишу или кнопку мыши к команде. | Консоль и бинды | ||
| unbind | Снимает привязку с одной клавиши. | Консоль и бинды | ||
| unbindall | Снимает все привязки, включая движение. После неё введите binddefaults или свой конфиг. | Консоль и бинды | ||
| binddefaults | Сбрасывает все клавиши на привязки игры по умолчанию. | Консоль и бинды | ||
| alias | Создаёт короткое имя, которое выполняет список команд. | Консоль и бинды | ||
| toggle | Переключает настройку между значениями при каждом запуске. | Консоль и бинды | ||
| exec | Запускает файл .cfg из папки game/csgo/cfg. Расширение .cfg не пишите. | Консоль и бинды | ||
| host_writeconfig | Сохраняет ваши текущие настройки в файл конфига. | Консоль и бинды | ||
| find | Ищет слово среди всех команд и настроек. | Консоль и бинды | ||
| differences | Выводит все настройки, которые вы изменили относительно значений по умолчанию. | Консоль и бинды | ||
| key_listboundkeys | Выводит все клавиши, к которым что-то привязано. | Консоль и бинды | ||
| key_findbinding | Показывает, какая клавиша запускает команду. | Консоль и бинды | ||
| echo | Выводит текст в консоль. Поставьте в конец конфига, чтобы убедиться, что он выполнился. | Консоль и бинды | ||
| toggleconsole | Открывает или закрывает консоль. | Консоль и бинды | ||
| con_enable | Разрешает открытие консоли. То же, что «Enable Developer Console» в настройках игры. | 0 (false) | Консоль и бинды | |
| cl_allow_multi_input_binds | Позволяет одному бинду нажимать несколько действий движения или атаки сразу, как старый бинд jumpthrow. Защищена читами, поэтому только офлайн. | 0 (false) | Консоль и бинды | sv_cheats |
| buy | Покупает предмет по названию, пока можно закупаться. Несколько можно соединить точкой с запятой. | Консоль и бинды | ||
| use | Переключает на оружие или гранату, которые у вас есть. | Консоль и бинды | ||
| drop | Выбрасывает оружие в руках. Если выбрана бомба, выбрасывает бомбу. | Консоль и бинды | ||
| lastinv | Переключает на оружие, которое вы держали до этого. По умолчанию на Q. | Консоль и бинды | ||
| +lookatweapon | Осматривает оружие в руках. По умолчанию на F. | Консоль и бинды | ||
| player_ping | Ставит метку на месте, куда вы смотрите, для вашей команды. | Консоль и бинды |
Как пользоваться консольными командами в CS2
- Откройте «Settings», затем «Game» и в «Enable Developer Console» выберите «Yes».
- Нажмите клавишу под Esc (` на большинстве клавиатур), чтобы открыть консоль.
- Введите команду и нажмите Enter. Чтобы увидеть текущее значение переменной, введите только её имя.
- Чтобы настройки сохранялись, поместите строки в autoexec.cfg в папке game/csgo/cfg.
Команды с пометкой sv_cheats работают только на сервере, которым вы управляете, после этой строки:
sv_cheats 1
Команды CS:GO, которых больше нет
Их по-прежнему ищут, но в списке команд CS2 их нет.
Инструменты
Частые вопросы
Как открыть консоль в КС2?
Откройте «Settings», «Game» и в «Enable Developer Console» выберите «Yes». Затем нажмите клавишу под Esc, на большинстве клавиатур это ` или ~.
Почему команда помечена как защищённая читами?
Некоторые команды, например noclip и sv_rethrow_last_grenade, работают только при sv_cheats 1. Это можно задать лишь на сервере, которым вы управляете, например в офлайн-игре с ботами, поэтому в матчмейкинге они не работают.
Куда вписать команды, чтобы они загружались каждый раз?
Сохраните их в файле autoexec.cfg в Steam/steamapps/common/Counter-Strike Global Offensive/game/csgo/cfg. Если он не загружается сам, добавьте +exec autoexec в параметры запуска.
Похожие гайды
Источник: дамп таблиц cvar и команд игры от SteamDatabase GameTracking-CS2, коммит b73cfdeb35.