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32 条指令练习一份配置包含全部 CS2 练习指令15 条指令机器人添加、踢出、冻结、蹲下和放置机器人,设置难度,限制只用刀或手枪的机器人指令,均已对照游戏核对。7 条指令FPS如何用 cl_showfps 显示 CS2 的 FPS,用 fps_max 限制或解除帧数上限,以及开启取代 net_graph 的遥测显示。19 条指令准星全部 CS2 准星控制台指令8 条指令雷达缩放雷达地图、调整雷达大小、取消以自己为中心、在计分板时显示方形雷达的指令,附职业选手常用数值。10 条指令持枪视角持枪视角指令16 条指令音频主音量、语音聊天、音乐、回合音效、耳机均衡器以及切出窗口时静音的音频控制台指令。15 条指令HUD更改 HUD 颜色和大小、录制时隐藏 HUD、只显示击杀信息、关闭提示的 HUD 指令。13 条指令网络仍然存在的网络指令41 条指令服务器服务器和比赛指令6 条指令投掷物投掷物练习指令13 条指令作弊指令CS2 中 sv_cheats 1 的作用,以及所有值得了解的受作弊保护指令6 条指令鼠标与灵敏度鼠标指令24 条指令控制台与按键绑定每份配置都会用到的 CS2 控制台指令
全部指令
显示 191 / 191 条指令
| 指令 | 作用 | 默认值 | 分类 | 状态 |
|---|---|---|---|---|
| sv_cheats | 为服务器开启或关闭受作弊保护的指令。只有服务器主机才能设置,所以可用于离线和你自己的服务器,在匹配中永远无法使用。 | 0 (false) | 作弊指令 | |
| sv_infinite_ammo | 无限弹药。1 同时给予无限投掷物,可以反复投掷同一个。2 让备用弹药保持满,但仍需换弹。 | 0 | 练习 | sv_cheats |
| mp_roundtime_defuse | 拆弹地图的回合时长,单位为分钟。练习时设高一点,回合就不会结束。 | 0 | 练习 | |
| mp_roundtime | 非拆弹模式的回合时长,单位为分钟。 | 5 | 服务器 | |
| mp_freezetime | 每回合开始时的冻结时间,单位为秒。0 为取消。 | 6 | 练习 | |
| mp_buytime | 回合开始后仍可购买的秒数。 | 90 | 练习 | |
| mp_buy_anywhere | 允许玩家在购买区之外购买。 | 0 | 练习 | |
| mp_maxmoney | 玩家最多可持有的金钱。 | 16000 | 练习 | |
| mp_startmoney | 每名玩家每个半场开始时的金钱。 | 800 | 练习 | |
| mp_warmup_end | 立即结束热身并开始比赛。 | 练习 | ||
| mp_restartgame | 在指定秒数后重新开始比赛。修改回合或金钱设置后使用,使其生效。 | 0 | 练习 | |
| mp_respawn_on_death_t | 恐怖分子死亡后复活。 | 0 (false) | 练习 | |
| mp_respawn_on_death_ct | 反恐精英死亡后复活。 | 0 (false) | 练习 | |
| mp_ignore_round_win_conditions | 一方被全灭或炸弹爆炸时,回合不会结束。 | 0 (false) | 练习 | |
| mp_limitteams | 两队允许的最大人数差。0 为取消限制,这样你可以一个人待在一方。 | 2 | 服务器 | |
| mp_autoteambalance | 在队伍之间调动玩家以保持双方人数均衡。练习时请关闭。 | 1 (true) | 服务器 | |
| mp_c4timer | 从安放到炸弹爆炸的秒数。 | 40 | 服务器 | |
| mp_friendlyfire | 允许玩家伤害队友。 | 0 (false) | 服务器 | |
| mp_free_armor | 每回合开始时给予每名玩家护甲。 | 0 | 服务器 | |
| mp_solid_teammates | 队友之间是否互相阻挡。 | 1 | 服务器 | |
| mp_give_player_c4 | 回合开始时是否给一名恐怖分子炸弹。 | 1 (true) | 服务器 | |
| mp_defuser_allocation | 回合开始时给反恐精英拆弹器。 | 0 | 服务器 | |
| sv_showimpacts | 在每发子弹命中处画一个方框:红色是你的客户端认为命中的位置,蓝色是服务器判定的位置。 | 0 | 练习 | |
| sv_showimpacts_time | sv_showimpacts 的命中方框在屏幕上停留的秒数。 | 4 | 练习 | |
| sv_airaccelerate | 在空中能转向多少。数值越高,空中转向和冲浪越容易。 | 12 | 服务器 | |
| sv_gravity | 世界重力。数值越低,跳得越飘。 | 800 | 服务器 | |
| host_timescale | 加快或放慢整个游戏。1 为正常速度。受作弊保护。 | 1 | 作弊指令 | sv_cheats |
| noclip | 穿墙和穿地飞行。再运行一次即可落地。受作弊保护,需先 sv_cheats 1。 | 作弊指令 | sv_cheats | |
| god | 你不受任何伤害。再运行一次关闭。受作弊保护。 | 作弊指令 | sv_cheats | |
| give | 按实体名称给你一件物品,例如 weapon_ak47 或 weapon_smokegrenade。可用于你自己控制的服务器,例如离线练习游戏。 | 作弊指令 | ||
| weapon_accuracy_nospread | 去除武器散布,每发子弹都打向你瞄准的位置。适合在你自己运行的服务器上测试点位。 | 0 (false) | 作弊指令 | |
| cl_showpos | 在屏幕角落显示你的地图位置、视角和速度。在 CS2 中受作弊保护。 | 0 | 作弊指令 | sv_cheats |
| buddha | 你会受伤但不会死亡。受作弊保护。 | 0 (false) | 作弊指令 | sv_cheats |
| sv_noclipspeed | noclip 飞行速度。调低便于精细定位。 | 1200 | 作弊指令 | |
| impulse | 运行一个带编号的引擎动作。在 CS:GO 中,impulse 101 会给满金钱;CS2 仍有 impulse 指令,但使用前请在你的版本上确认效果。 | 作弊指令 | ||
| setpos | 把你移动到精确的地图位置。配合 setang 使用,可站到保存好的投掷点位。 | 作弊指令 | sv_cheats | |
| getpos | 以 setpos/setang 命令行的形式输出你的位置和视角,之后可以粘贴回来。受作弊保护。 | 练习 | sv_cheats | |
| kill | 杀死你自己的角色。在 CS2 中受作弊保护。 | 练习 | sv_cheats | |
| explode | 用爆炸杀死你自己的角色。受作弊保护。 | 练习 | sv_cheats | |
| bot_mimic | 机器人复制该编号玩家的操作;在离线游戏中 1 通常是你。0 为关闭。受作弊保护。 | 0 | 机器人 | sv_cheats |
| switchhands | 切换持枪的手。绑定到按键后可以随时切换。 | 持枪视角 | ||
| cl_crosshairsize | 从 CS:GO 沿用下来的准星大小设置。它仍在游戏的列表中,但 CS2 菜单使用 cl_crosshair_length。 | 3.9 | 准星 | |
| cl_crosshairthickness | 从 CS:GO 沿用下来的准星粗细设置。它仍在游戏的列表中,但 CS2 菜单使用 cl_crosshair_thickness。 | 0.6 | 准星 | |
| cl_crosshairalpha | 从 CS:GO 沿用下来的准星不透明度设置。它仍在游戏的列表中;CS2 菜单使用 cl_crosshaircolor_a。 | 200 | 准星 | |
| +spray_menu | 按住时打开涂鸦轮盘。 | 控制台与按键绑定 | ||
| +radialradio | 按住时打开无线电指令轮盘。 | 控制台与按键绑定 | ||
| sv_grenade_trajectory_prac_pipreview | 手持投掷物时,显示其预测轨迹和一个小的画中画视图,显示它的落点。请在你控制的服务器上设置,练习配置的其余部分通常还需要 sv_cheats 1。 | 0 (false) | 投掷物 | |
| sv_grenade_trajectory_prac_trailtime | 投出的投掷物轨迹保持显示的秒数。 | 0 | 投掷物 | |
| sv_rethrow_last_grenade | 从相同位置和角度再次投出你上一个投掷物,这样不用走回去就能看它落点。受作弊保护。 | 投掷物 | sv_cheats | |
| ammo_grenade_limit_total | 一名玩家最多可携带的投掷物数量。 | 3 | 投掷物 | |
| cl_grenadecrosshair_keepusercrosshair | 手持投掷物时保留你自己的准星,而不是游戏的投掷物准星。 | 1 (true) | 投掷物 | |
| bot_kick | 从服务器移除机器人。不带参数时踢出全部。 | 机器人 | ||
| bot_add | 添加一个机器人。给出 t 或 ct 可选择阵营。 | 机器人 | ||
| bot_add_t | 添加一个恐怖分子机器人。 | 机器人 | ||
| bot_add_ct | 添加一个反恐精英机器人。 | 机器人 | ||
| bot_stop | 机器人停止思考:站着不动,不做反应。 | 0 | 机器人 | sv_cheats |
| bot_freeze | 机器人不能移动,但仍能瞄准和射击。 | 0 (false) | 机器人 | sv_cheats |
| bot_crouch | 机器人蹲下。 | 0 (false) | 机器人 | sv_cheats |
| bot_place | 把机器人放到你瞄准的位置。适合练习预瞄和架点。受作弊保护。 | 机器人 | sv_cheats | |
| bot_dont_shoot | 机器人瞄准但不开火。 | 0 (false) | 机器人 | sv_cheats |
| bot_knives_only | 机器人只购买和使用刀。 | 机器人 | ||
| bot_pistols_only | 机器人只购买和使用手枪。 | 机器人 | ||
| bot_zombie | 机器人站着不动并无视你,类似 bot_stop,但会保持原位。 | 0 (false) | 机器人 | sv_cheats |
| bot_difficulty | 此后添加的机器人的难度。 | 1 | 机器人 | |
| bot_quota | 服务器保持补满的机器人数量。0 表示没有机器人。 | 10 | 机器人 | |
| fps_max | 限制游戏中的帧数。0 为取消上限。上限略高于显示器刷新率,可以让帧时间更稳定。 | 120 | FPS | |
| fps_max_ui | 限制菜单中的帧数,排队时可以省电和降温。 | 0 | FPS | |
| cl_showfps | 在屏幕顶部显示帧数计数器。 | 0 | FPS | |
| cl_hud_telemetry_frametime_show | 何时在遥测 HUD 上显示帧时间(FPS)。同一选项也在“设置”“游戏”“遥测”中。 | 1 | FPS | |
| net_graph | CS:GO 的性能图表。它不在 CS2 的指令列表中。 | FPS | 已移除 | |
| cq_netgraph | CS2 早期测试版中取代 net_graph 的指令。现已移除。 | FPS | 已移除 | |
| r_fullscreen_gamma | 全屏模式下的亮度(伽马)。数值越高越暗,越低越亮。 | 2.2 | FPS | |
| cl_crosshairstyle | 准星样式,0 到 9。4 是多数玩家使用的静态十字。 | 7 | 准星 | |
| cl_crosshair_length | 每条准星线的长度(设置菜单中叫 Length,CS:GO 中是 cl_crosshairsize)。 | 8 | 准星 | |
| cl_crosshair_gap | 中心与线条之间的间隙。负值会让线条向内收。 | 4 | 准星 | |
| cl_crosshair_thickness | 准星线条的粗细。 | 2 | 准星 | |
| cl_crosshairdot | 在中心添加一个点。 | 0 (false) | 准星 | |
| cl_crosshair_t | T 形准星:去掉上方的线。 | 0 (false) | 准星 | |
| cl_crosshair_drawoutline | 在准星周围画黑色轮廓,使它在明亮的墙上也清晰可见。 | 1 | 准星 | |
| cl_crosshaircolor_r | 准星颜色的红色部分,0 到 255。 | 0 | 准星 | |
| cl_crosshaircolor_g | 准星颜色的绿色部分,0 到 255。 | 255 | 准星 | |
| cl_crosshaircolor_b | 准星颜色的蓝色部分,0 到 255。 | 0 | 准星 | |
| cl_crosshaircolor_a | 准星不透明度,0(不可见)到 255(完全不透明)。 | 255 | 准星 | |
| cl_crosshair_recoil | 让准星随后坐力移动,显示下一发子弹的落点。 | 1 (true) | 准星 | |
| cl_crosshair_sniper_width | 狙击镜内黑线的宽度。 | 1 | 准星 | |
| cl_crosshair_friendly_warning | 队友在你前方时改变你的准星。 | 1 | 准星 | |
| cl_show_observer_crosshair | 观战时看到哪个准星:你的,还是该玩家的。 | 2 | 准星 | |
| cl_radar_scale | 雷达内的缩放。数值越低,显示的地图越多。许多玩家使用 0.3 到 0.4。 | 0.7 | 雷达 | |
| cl_hud_radar_scale | 雷达在屏幕上的大小。 | 1 | 雷达 | |
| cl_radar_always_centered | 让你始终处于雷达中央。设为 0,雷达靠近边缘时会显示你前方更多的地图。 | 1 (true) | 雷达 | |
| cl_radar_rotate | 让雷达随你的视角旋转。0 让北方保持在上方。 | 1 (true) | 雷达 | |
| cl_radar_icon_scale_min | 雷达上玩家图标的最小尺寸。 | 0.6 | 雷达 | |
| cl_radar_square_with_scoreboard | 打开计分板时显示更大的方形雷达。 | 1 (true) | 雷达 | |
| cl_hud_radar_background_alpha | 雷达背景的不透明度。 | 0.627 | 雷达 | |
| toggleradarscale | 在雷达的正常缩放和缩小视图之间切换。通常绑定到一个按键。 | 雷达 | ||
| viewmodel_fov | 武器的视野角度。越高,枪离得越远,屏幕上能看到更多画面。 | 60 | 持枪视角 | |
| viewmodel_offset_x | 把枪向左(负值)或向右(正值)移动。 | 1 | 持枪视角 | |
| viewmodel_offset_y | 把枪向你靠近(负值)或远离(正值)。 | 1 | 持枪视角 | |
| viewmodel_offset_z | 把枪向下(负值)或向上(正值)移动。 | -1 | 持枪视角 | |
| viewmodel_presetpos | 应用一个内置的持枪视角预设。 | 1 | 持枪视角 | |
| cl_prefer_lefthanded | 用左手持武器。 | 0 (false) | 持枪视角 | |
| cl_righthand | CS:GO 中切换持枪手的指令。 | 持枪视角 | 已移除 | |
| cl_bob_lower_amt | CS:GO 中控制奔跑时枪下沉幅度的设置。 | 持枪视角 | 已移除 | |
| fov_desired | 按游戏自己的说法,设置基础视野角度。它不会改变竞技比赛中的玩家视角。 | 75 | 持枪视角 | |
| volume | 主音量,0 到 1。 | 1 | 音频 | |
| snd_voipvolume | 其他玩家语音聊天的音量。 | 1 | 音频 | |
| snd_headphone_eq | 耳机均衡器预设。对应音频设置中的“EQ 配置”选项。 | 0 | 音频 | |
| snd_mute_losefocus | 你 alt-tab 切出游戏时静音。 | 1 (true) | 音频 | |
| snd_menumusic_volume | 主菜单音乐的音量。 | 0.04 | 音频 | |
| snd_roundstart_volume | 回合开始音乐的音量。 | 0 | 音频 | |
| snd_roundend_volume | 回合结束音乐的音量。 | 0.16 | 音频 | |
| snd_mvp_volume | MVP 音乐的音量。 | 0.16 | 音频 | |
| snd_tensecondwarning_volume | 炸弹十秒警告音乐的音量。许多玩家保持开启,作为计时提示。 | 0.04 | 音频 | |
| snd_deathcamera_volume | 死亡视角音效的音量。 | 0.16 | 音频 | |
| snd_mapobjective_volume | 炸弹和人质目标音乐的音量。 | 0.04 | 音频 | |
| voice_loopback | 把你自己的麦克风声音回放给你,用于测试。 | 0 (false) | 音频 | |
| voice_modenable | 开启或关闭语音聊天。 | 1 (true) | 音频 | |
| voice_enable | CS:GO 中关闭语音聊天的指令。 | 音频 | 已移除 | |
| cl_mute_enemy_team | 屏蔽对方队伍的语音和文字。 | 0 (false) | 音频 | |
| cl_mute_all_but_friends_and_party | 屏蔽所有不是 Steam 好友、也不在你队伍中的人。 | 0 | 音频 | |
| cl_hud_color | HUD 颜色。0 使用你的队伍颜色;其他数字选择固定颜色。 | 0 | HUD | |
| hud_scaling | HUD 的大小。 | 1 | HUD | |
| cl_drawhud | 隐藏或显示整个 HUD。受作弊保护,用于截图和录制。 | 1 (true) | HUD | sv_cheats |
| cl_draw_only_deathnotices | 隐藏除准星和击杀信息之外的所有内容。用于录制。 | 0 (false) | HUD | |
| r_drawtracers_firstperson | 显示或隐藏你自己的子弹曳光。 | 1 (true) | HUD | |
| cl_teamid_overhead_mode | 队友头顶显示的内容。 | 3 | HUD | |
| cl_teammate_colors_show | 在雷达和计分板上显示队友的颜色。 | 1 | HUD | |
| cl_showloadout | 让你的武器配置一直显示在屏幕上。 | 1 (true) | HUD | |
| gameinstructor_enable | 开启或关闭游戏内的提示。 | 0 (false) | HUD | |
| cl_autohelp | 自动显示帮助提示。 | 1 (true) | HUD | |
| cl_disable_round_end_report | 隐藏每回合结束时出现的报告。 | 0 (false) | HUD | |
| cl_deathnotices_show_numbers | 在击杀信息条目上显示数字。 | 0 | HUD | |
| hud_showtargetid | 显示你瞄准的玩家的名字。 | 1 (true) | HUD | |
| rate | 服务器每秒最多可发送给你的数据量。游戏会根据你的连接速度设置选择一个合适的值。 | 80000 | 网络 | |
| cl_interp_ratio | 插值比率。CS2 根据 cl_net_buffer_ticks 设置它,游戏自己的说明要求不要直接修改。 | 2 | 网络 | |
| cl_net_buffer_ticks | 游戏为服务器快照和你的指令增加的延迟 tick 数,用于抵消丢包。它同时决定 cl_interp_ratio。 | 0 | 网络 | |
| mm_dedicated_search_maxping | 匹配选择服务器时可接受的最高延迟。 | 150 | 网络 | |
| net_status | 在控制台中输出你当前的网络状态。 | 网络 | ||
| cl_hud_telemetry_ping_show | 何时在遥测 HUD 上显示你的延迟(“设置”“游戏”“遥测”)。 | 1 | 网络 | |
| cl_hud_telemetry_net_quality_graph_show | 何时在遥测 HUD 上显示网络质量图。 | 0 | 网络 | |
| cl_interp | 在 CS2 中,它输出游戏正在使用的插值时间,单位为秒。它只读取该值,不再像 CS:GO 那样设置它。要更改插值,请使用 cl_net_buffer_ticks。 | 网络 | ||
| cl_updaterate | CS:GO 的更新率指令。 | 网络 | 已移除 | |
| cl_cmdrate | CS:GO 的指令速率设置。 | 网络 | 已移除 | |
| map | 加载地图。离线时,这会开启一个由你控制的本地游戏。 | 服务器 | ||
| changelevel | 在你已运行的服务器上更换地图。 | 服务器 | ||
| maps | 列出游戏可以加载的地图。 | 服务器 | ||
| connect | 按地址连接服务器。 | 服务器 | ||
| disconnect | 离开当前游戏。 | 服务器 | ||
| status | 输出服务器、地图和玩家,附每名玩家的延迟和 Steam ID。 | 服务器 | ||
| quit | 关闭 CS2。 | 服务器 | ||
| kick | 从你运行的服务器中踢出一名玩家。 | 服务器 | ||
| kickid | 按 status 中的用户 ID 踢出玩家。 | 服务器 | ||
| callvote | 发起投票,例如踢人或暂停。 | 服务器 | ||
| mp_pause_match | 在下一次冻结时间暂停比赛。 | 服务器 | ||
| mp_unpause_match | 结束暂停。 | 服务器 | ||
| mp_warmup_pausetimer | 冻结热身计时器,使热身永不结束。 | 0 | 服务器 | |
| mp_round_restart_delay | 一回合结束到下一回合开始之间的秒数。 | 7 | 服务器 | |
| mp_teamname_1 | 第一支队伍显示的名称。 | (empty) | 服务器 | |
| mp_teamname_2 | 第二支队伍显示的名称。 | (empty) | 服务器 | |
| record | 开始录制你所在游戏的 demo。 | 服务器 | sv_cheats | |
| stop | 停止录制 demo。 | 服务器 | ||
| playdemo | 播放 demo 文件。 | 服务器 | ||
| demoui | 打开 demo 回放控制面板。 | 服务器 | ||
| sensitivity | 你在游戏中的鼠标灵敏度。乘以鼠标 DPI 即得 eDPI。 | 1.25 | 鼠标与灵敏度 | |
| zoom_sensitivity_ratio | 开镜时的灵敏度,为正常灵敏度的倍数。1 保持不变。 | 1 | 鼠标与灵敏度 | |
| m_yaw | 鼠标移动一个计数让你向左或向右转动的角度,单位为度。除非你清楚自己需要,否则保持默认值。 | 0.022 | 鼠标与灵敏度 | |
| m_pitch | 鼠标移动一个计数让你向上或向下转动的幅度。修改它只会改变垂直灵敏度。 | 0.022 | 鼠标与灵敏度 | |
| sensitivity_y_scale | 垂直灵敏度相对水平灵敏度的缩放。 | 1 | 鼠标与灵敏度 | |
| mouse_inverty | 反转鼠标垂直移动。 | 0 (false) | 鼠标与灵敏度 | |
| bind | 把一个按键或鼠标按钮绑定到一条指令。 | 控制台与按键绑定 | ||
| unbind | 移除某个按键的绑定。 | 控制台与按键绑定 | ||
| unbindall | 移除所有绑定,包括移动。之后请接上 binddefaults 或你自己的配置。 | 控制台与按键绑定 | ||
| binddefaults | 把所有按键重置为游戏的默认绑定。 | 控制台与按键绑定 | ||
| alias | 创建一个简短的名称,用来运行一串指令。 | 控制台与按键绑定 | ||
| toggle | 每次运行时在几个值之间切换一项设置。 | 控制台与按键绑定 | ||
| exec | 运行 game/csgo/cfg 文件夹中的 .cfg 文件。不要加 .cfg。 | 控制台与按键绑定 | ||
| host_writeconfig | 把你当前的设置保存到配置文件。 | 控制台与按键绑定 | ||
| find | 按关键词搜索所有指令和设置。 | 控制台与按键绑定 | ||
| differences | 列出你已从默认值改动过的所有设置。 | 控制台与按键绑定 | ||
| key_listboundkeys | 列出你已绑定的所有按键。 | 控制台与按键绑定 | ||
| key_findbinding | 显示哪个按键运行某条指令。 | 控制台与按键绑定 | ||
| echo | 在控制台中输出文字。放在配置末尾,可以确认配置已运行。 | 控制台与按键绑定 | ||
| toggleconsole | 打开或关闭控制台。 | 控制台与按键绑定 | ||
| con_enable | 允许控制台打开。与游戏设置中的“启用开发者控制台”相同。 | 0 (false) | 控制台与按键绑定 | |
| cl_allow_multi_input_binds | 允许一个绑定同时按下多个移动或动作输入,例如旧的 jumpthrow 绑定。受作弊保护,仅限离线。 | 0 (false) | 控制台与按键绑定 | sv_cheats |
| buy | 在可购买时按名称购买物品。可用分号连接多条。 | 控制台与按键绑定 | ||
| use | 切换到你携带的武器或投掷物。 | 控制台与按键绑定 | ||
| drop | 丢下你手中的武器。选中炸弹时会丢下炸弹。 | 控制台与按键绑定 | ||
| lastinv | 切换到你之前手持的武器。默认绑定到 Q。 | 控制台与按键绑定 | ||
| +lookatweapon | 检视你手中的武器。默认绑定到 F。 | 控制台与按键绑定 | ||
| player_ping | 为你的队伍标记你正在看的位置。 | 控制台与按键绑定 |
如何在 CS2 中使用控制台指令
- 打开“设置”,进入“游戏”,将“启用开发者控制台”设为“是”。
- 按 Esc 下面的那个键(多数键盘上是 `)打开控制台。
- 输入指令并按 Enter。如果是变量,只输入变量名即可查看当前值。
- 要保存设置,请把这些命令行写进 game/csgo/cfg 文件夹里的 autoexec.cfg。
标有 sv_cheats 的指令只能在你自己控制的服务器上使用,需先输入这一行:
sv_cheats 1
已失效的 CS:GO 指令
这些指令仍然常被搜索,但已不在 CS2 的指令列表中。
相关工具
常见问题
CS2 怎么打开控制台?
进入“设置”,再进入“游戏”,把“启用开发者控制台”设为“是”。然后按 Esc 下面的那个键,多数键盘上是 ` 或 ~ 键。
为什么指令提示受作弊保护?
部分指令,例如 noclip 和 sv_rethrow_last_grenade,只有在 sv_cheats 为 1 时才能运行。只有在你自己控制的服务器上才能设置它,比如带机器人的离线游戏,所以这些指令在匹配中永远无法使用。
指令要放在哪里才能每次自动加载?
把它们保存到名为 autoexec.cfg 的文件中,放在 Steam/steamapps/common/Counter-Strike Global Offensive/game/csgo/cfg。如果没有自动加载,请在启动选项中加上 +exec autoexec。
相关指南
来源:SteamDatabase GameTracking-CS2 对游戏 cvar 和指令表的导出,提交 b73cfdeb35。